路過二次元 作品
第一千一百四十二章:【階職】
雖然不確定自己是不是真正的【人】,又或者只是一個被模擬出來的【npc】,但是,他終究的,打心底的,不想就這麼去死……
所以。
他必須要行動才行。
不管結果如何,不管事實如何,他都想要贏得這一輪的【聖盃戰爭】,去看一看自己那不知道存在還是不存在的親朋好友……
並且,做為一個生命體,在死亡面前,求生的本能也在驅使著他前進……
他不想去賭任何的可能與不確定,他想要獲取最後的勝利……
也是在這個時候。
另一則來自於遊戲的系統消息也被他所接受。
【所有參賽者已經確認完畢,根據聖盃戰爭規則,開始抽選各自的階職……】
【10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……】
【恭喜您獲得階職——狂戰士。】
【現在開始抽選階職能力:10、9、8……】
【恭喜您獲得臨時附加的階職能力——迅擊:每次攻擊增加自身實際攻速的百分之五(可疊加),持續二十秒(不可疊加),最高可以疊加百分之五百的自身實際攻速(只加攻速不加體質,攻擊過快可能導致脫臼、血管斷裂……)】
看到自己所獲的【能力】與【階職】。
剛剛才下定決心一定要贏得【聖盃戰爭】的姜華也是微微的鬆了一口氣。
根據之前所傳遞過來的資訊。
在這個【聖盃戰爭】中,總共有七個常規【階職】。
【劍士】、【槍兵】、【狂戰士】、【騎手】、【施法者】、【刺客】、【弓兵】,七個【常規階職】,以及一些全憑運氣,才能夠像中彩票那樣獲取到手,卻又未必有多強的【特殊階職】。
七個參與者。
大部分情況下,各自都會在七個【常規階職】裡面獲取到相關的加持。
而【狂戰士】在其中便屬於相對不錯或者說比較適合新手的【階職】。
簡單且實用。
砍砍砍就完事了。
根本沒有什麼複雜的操作。
某些【階職】則麻煩許多。
比如:【施法者】。
在這個遊戲尚處最初期,大部分【玩家】連技能都沒有幾個,打怪基本全靠肉搏的時期,你要是給搞個【施法者】的【階職】,又給個加快回藍的能力,很容易就會製造出不會施法和放技能,但回藍卻很快的悲劇型【施法者】……
所以。
他必須要行動才行。
不管結果如何,不管事實如何,他都想要贏得這一輪的【聖盃戰爭】,去看一看自己那不知道存在還是不存在的親朋好友……
並且,做為一個生命體,在死亡面前,求生的本能也在驅使著他前進……
他不想去賭任何的可能與不確定,他想要獲取最後的勝利……
也是在這個時候。
另一則來自於遊戲的系統消息也被他所接受。
【所有參賽者已經確認完畢,根據聖盃戰爭規則,開始抽選各自的階職……】
【10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……】
【恭喜您獲得階職——狂戰士。】
【現在開始抽選階職能力:10、9、8……】
【恭喜您獲得臨時附加的階職能力——迅擊:每次攻擊增加自身實際攻速的百分之五(可疊加),持續二十秒(不可疊加),最高可以疊加百分之五百的自身實際攻速(只加攻速不加體質,攻擊過快可能導致脫臼、血管斷裂……)】
看到自己所獲的【能力】與【階職】。
剛剛才下定決心一定要贏得【聖盃戰爭】的姜華也是微微的鬆了一口氣。
根據之前所傳遞過來的資訊。
在這個【聖盃戰爭】中,總共有七個常規【階職】。
【劍士】、【槍兵】、【狂戰士】、【騎手】、【施法者】、【刺客】、【弓兵】,七個【常規階職】,以及一些全憑運氣,才能夠像中彩票那樣獲取到手,卻又未必有多強的【特殊階職】。
七個參與者。
大部分情況下,各自都會在七個【常規階職】裡面獲取到相關的加持。
而【狂戰士】在其中便屬於相對不錯或者說比較適合新手的【階職】。
簡單且實用。
砍砍砍就完事了。
根本沒有什麼複雜的操作。
某些【階職】則麻煩許多。
比如:【施法者】。
在這個遊戲尚處最初期,大部分【玩家】連技能都沒有幾個,打怪基本全靠肉搏的時期,你要是給搞個【施法者】的【階職】,又給個加快回藍的能力,很容易就會製造出不會施法和放技能,但回藍卻很快的悲劇型【施法者】……