浮游的蜉蝣 作品

第049章

    ☆、o166_摔倒壓住

    假如無視施薄臨的口裡花花的話,跟他同行其實是件挺有趣的事情,因為他的運氣真的很好,摔一跤能都壓住靈石。

    “有點痛……”施薄臨揉著肋骨委屈道。

    我“你要是再不好好說話……”

    “真的有點痛。”施薄臨用正常的語氣陳述了骨頭撞到石頭的正常後果。

    但問題是,“你一個築基期,難道還能摔石頭上就弄傷自己?”你要敢說是,回去我就跟長輩告狀。

    施薄臨“沒受傷也會痛啊。”

    我“揉了快一分鐘了,還痛?”

    施薄臨放下手“不痛了。但這靈石有點不對。”

    “被用過的靈石,裡面的靈氣所剩無幾,而且表面有很多磨損,被當做貨幣用了很長一段時間。”我說,“肯定是從外面帶進來的,而不是秘境自產。奇怪的是,為什麼會孤零零的掉在地上。萬欣秘境又沒有商店可以用靈石買東西,兩個月才剛開頭,也還不到需要跟人交易物品的時候。這地方沒有打鬥過的痕跡,也就是不需要用靈石來補充靈力。不管怎麼看,靈石放儲物袋中根本連拿出來的必要都沒有。”

    施薄臨“板塊運動帶來的?那我們挖挖看有沒有寶藏。”

    “就算有板塊運動,我們又沒有經歷,根本不知道具體生的範圍和重疊點,挖到寶藏的幾率……”我話還沒說完,就見施薄臨順著靈石剛擺放的位置往下挖,還沒挖出兩米就挖到了一塊綠瑩瑩的石頭。

    木屬性的溫養石,在保鮮植物方面應用廣泛,比如萬欣花瓣的存儲就需要用到這個。不算珍貴,但是……

    “往旁邊挖,如果不是板塊運動帶來的,說不定這裡是溫養石的礦帶。”

    但是經常成片出現。低價值的東西,數量多了也是能累加出質變的。

    ☆、o167_被搶先

    萬欣秘境有著近乎隨機且頻繁生的板塊運動,再加上每種東西被採摘、殺掉或者挖掘後,重新生長出現的地點也隨機,所以萬欣秘境雖然不大又被光顧了很多很多次,但每次來都還是會給客人們一點新鮮感。

    不過對我來說,這種程度的變動帶來的隱蔽性不算太高,畢竟連彩票號碼都能被總結出各種規律,一個自成循環的小世界又怎麼可能真的做到完全隨機呢?我需要做的只是將現有狀況跟之前無數次秘境開啟時所記載的地圖做比對,找出局部的相似甚至相同,然後就算是有了可行度比較高的參考地圖了。

    ——感謝雲霞宗的資料詳細度。

    我和施薄臨並沒有在撿到靈石的地方挖出溫養石礦來,不過這個引子卻給我指明瞭方向。我帶著施薄臨很快到了按照資料對比出來的座標地點。

    ——萬欣這地方,只能認座標,地形地貌已經完全靠不住了。

    到地方後卻現,已經有人先我們一步在挖了,而且已經生了爭鬥。

    這就像是開了一個壞頭,之後我每次找出藏寶地都會被人搶先一步甚至幾步,多次下來我也放棄了偷偷財的打算,並且對施薄臨的運氣表示了不信任。

    施薄臨“我們蹭在一旁撿了這麼多而且毫無損,這也不算運氣嗎?”

    不能獨吞就不算。我貪心地表示,然後無視掉施薄臨哀怨不捨的眼神,堅定地跟他分開行動了。