浮游的蜉蝣 作品

第053章

    ☆、o183_閒心

    一千零一夜中有一個漁夫和魔鬼的故事,我給冰雕鬼講了這個故事的一些片段,關於被囚禁狂躁了的魔鬼誓要殺了救他的人。冰雕鬼表示納悶“你不急著通關嗎?還有閒心講故事?”

    你說的‘獲得自由’讓我有點心慌,我得先確定我沒有釋放出魔鬼來。

    冰雕鬼“那……我也個誓?”

    修士的誓言還是靠譜的,違背誓言意味著會產生心魔,產生了心魔基本就意味著修煉之路被阻斷,於是我說“那你吧。”

    啥,見人有誓的誠意就不用真讓人誓了?那不行,誠意得落到實處,不能只擺個姿態。

    冰雕鬼也很配合地誓了“我只是想能夠離開萬欣去看看整個世界,對整個世界並沒有報復之心,對我沒好處的情況下,我絕對不會故意傷害別人,即使對我有好處,我也會盡量避免傷人。”

    這個誓……有很多空子可鑽啊。

    冰雕鬼“我不可能一個對我約束很重的誓,我不會讓自己在脫離一個牢籠後又陷入另一個牢籠中。”

    我“你是怎麼被困在萬欣的?”

    冰雕鬼“這個可以以後慢慢告訴你,但現在,你能先開始遊戲了嗎?”

    我“遊戲不通關的話我們之間根本就沒有以後了啊。”而遊戲基本上是肯定通關不了的,所以我還是優先滿足自己的好奇心吧。

    冰雕鬼露出了沮喪的神情,說實在的,有點軟萌,他全身上下的冰系氣息本來就讓我這個冰靈根不自覺地心生親近,在他反覆耐心表達善意後,我更是難以維持防備警戒。

    我喜歡溫柔的人,冰雕鬼雖然很多地方並不符合我的喜好,但光是溫柔這一點——即使這一點可能只是他看透我的喜好後偽裝出來的假象——我就很難討厭他。

    ☆、o184_試試

    最終我還是沒有聽冰雕鬼慢慢講故事,在主觀判斷他無惡意後,我如他所願將注意力放在了遊戲上。

    我判斷他無惡意的主要依據是,如果他真的不折手段想要遊戲被通關,在他可以輕易殺了所有人的前提下,他完全可以忽悠一個人來當玩家後,讓其玩幾局,然後將剩下所有人都殺了,那按照規則也算遊戲通關。

    至於他是不是真的能輕易殺了所有人,我覺得,能。因為他讓我當鬼嚇人這一手築基期做不到,而只要他的修為高於築基期,哪怕是藉助器物做到的高於,在佔據巨大主場優勢的情況下,批量弄死外來人就不會是件難事。

    那麼回到遊戲。

    這是一個艱鉅的挑戰。雖然我已經對通關不報希望,但我也想盡量打出一個高分數。這可以說是好勝心,也可以說是遊戲打多了養成的數字癖,即使沒啥用也喜歡看到金幣數多、經驗值高、材料組數節節攀升。

    我分析了一下自己的優勢與劣勢,主要劣勢在於我並不是一個善於佈局的人,大局觀不行,玩陰謀的經驗也很少,而我的主要優勢則是,進入秘境的所有人,我都觀察過,都或多或少的對他們有所瞭解,有的甚至直接就知道他們的弱點。

    那麼,好吧,打掉一個算一個,看看接下來的五十天我能做到什麼程度吧。

    ☆、o185_萬事開頭難

    我……通……關……了……

    啊哈哈哈,上萬年無人通關什麼的,一定是個騙局!

    最開始的時候很難,因為不是每個人都像謝秦魏一樣必定有個邊錫慄可以制住他。而且在有的人面前我是他們憎恨的形象,他們會追著我砍殺,這樣我比較容易引他們到克他們的人面前,但在有的人面前我是他們害怕的形象,他們一見到我撒腿就跑,我去圍追堵截吧,他們跑著跑著嚇過頭了又反過來砍我幾下,然後又亂跑,這些人要引他們到特定的人面前就非常麻煩。