浮游的蜉蝣 作品

第182章

    不死不休的攻擊,不僅進入者自身危險,而且還會讓秘境啟動應急機制,甚至如果進入者實力太強,太能抗住秘境攻擊,還有可能導致秘境消耗過度直至自毀。

    所以說,除非是想毀了秘境或者自殺,否則秘境的門票是非常重要的。不過有些生活類秘境,比如玉和,如果能找到偷渡入口的話,偷偷進去也沒什麼影響,因為那種秘境本身並沒有攻擊性。

    只是如果不是偷渡,而且強行進入、對秘境外層造成了一定傷害的強行進入,那麼秘境依然會有反應,因為外層被破壞後,生活類秘境的穩定性就也被破壞了,失衡自然會有尖銳處,也就是產生攻擊性。

    剛剛被破開一個通道的秘境總是比較不穩定,而那個被破開的通道口更是一片混亂,秘境會不斷召喚散落到主世界的屬於它的時空碎片迴歸。這種召喚讓那些時空碎片成為進入該秘境的最初的門票,但也是最不保險的門票。

    因為一旦這門票被帶入秘境後,秘境就會收回這些碎片,重新穩定秘境自身,最糟糕的情況是,穩定之後,被破開的通道就又被修復了,秘境再次從主世界的感知中消失,然後進入者就被困死在了秘境裡。

    好在從歷史統計來看,極少到這麼慘的地步。

    ☆、o728_安全第一

    可能是因為進入者本身帶著外來的氣息,讓他們在進入秘境後連通了秘境與主世界,所以被破壞的秘境在湊齊材料自我修復時也就繞開了那份連通,將出入口給留了出來,只是將亂七八糟的出入口修成了規整的大門。

    然後,既然修出了大門,那自然就會配套出進出的鑰匙或者門票,之後,這個秘境自然就可以在滿足一定條件下的穩定出入了。

    所以秘境出現後的第一批進入者總是承擔著多重任務要歸還該秘境穩定所需的必要物品,要探查這個秘境的內部資源,要在秘境修復的過程中確保秘境留出了出入口,要取得秘境新生的門票……

    “進去之後第一保證自身安全,第二儘量遊遍全秘境。沒有更多要做的了,懂?”在進入秘境前大師兄對我強調。

    我“那如果秘境修復時沒留門?”

    大師兄“讓三大操心去,他們去了那麼多人,絕對比我們損失不起。”

    我“那新門票?”

    大師兄“正常來說,凡是親手歸還了時空碎片的人,都會得秘境的饋贈,其中就包含了門票。”

    我“饋贈是一定有,但有沒有門票卻是五五之數。”

    大師兄“如果遇到了沒有的那五成,那就看緣分吧,能拿到最好,如果與安全衝突,放棄也沒關係。過後可以想辦法從三大或者散修那裡買。但先你得確認出來時是否也需要門票,需要的話你就至少得拿到一張。不過出來時如果必須有門票,一般饋贈中是會包含的。問題不大。安全第一。”

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