浮游的蜉蝣 作品

第1679章

    ☆、06804-煙火氣和靈石光芒

    任務處:“你跟大眾交流的時候心情一般都挺好的吧?能夠拿到主動權,  看不順眼就懟,不讓大眾左右你的選擇,還影響了大眾的喜怒,  有點樂在其中?”

    我:“被關注了幾十年,  如果不在其中找到比較穩定的樂子,  我這修煉可就危險了。”

    任務處:“確實是挺危險的。你的神經但凡敏感纖細些,被這麼長期盯肯定要出心理問題。不過在厚臉皮已經養出來了的情況下,你想低調下去,會不會因為覺得不夠熱鬧而感到無聊?”

    我:“不確定,試試就知道了。無聊的時候,  接任務應該能緩解。”

    任務處:“任務確實有這個功能,  不過得接對任務。有些任務是越做越無聊,有些則是越做越煩躁、抑鬱、看誰都不順眼。心情不好的時候要挑選對你而言有趣的任務,  也要明確到底什麼是於你而言的‘有趣’。”

    任務處:“有時候光看任務簡介你並不能真正明白任務到底是有趣還是無聊,  你得在腦中仔細模擬一遍任務全過程,  才能發現很多細微的點。多數時候,  影響心情的不是宏觀問題,而是瑣事。”

    任務處:“所謂宏觀,  比如萬年內能不能出飛昇仙人、千年內十大或者二流門派的名單會不會發生變動,  這些當然影響很大,  但任務處的任務與這些基本沒關係,  所以如果你用宏大的眼光來看待任務處的任務,要麼你會覺得都沒什麼意義,要麼你會把任務想得過於複雜然後做岔了道。”

    任務處:“任務處的任務就是瑣碎。不做不耽誤日出日落,  做了也對社會談不上什麼重大影響,就是……生活而已。滿滿的煙火氣、靈石光芒。”

    在任務處的熱情分析建議下,我選了一個低調的、煙火氣的、靈石光芒的任務:獨自一人去與一條靈石礦中的喜歡吃燒烤的精靈談判。

    委託人是一個修真世家,姓柯,那靈石礦原本是屬於柯家——現在理論上也屬於——但裡面誕生了精靈,然後那精靈覺得那個靈石礦的全部地盤都屬於它,拒絕與柯家共享。柯家好不容易才發現這精靈喜歡燒烤,於是用燒烤稍微與精靈有了一點交流,但精靈依然霸著靈石礦不放。

    柯家:“硬驅逐或者打散這個精靈我們是能做到的,但我們希望能留下它,因為有精靈的靈石礦可以長得更好。現在這條礦已經瀕臨廢棄,有了精靈後便有了重生的希望,我們想讓這份希望成為現實。”

    ☆、06805-拒絕交流

    柯家:“總之,就是希望任務執行者能幫我們找出我們與該精靈實現共贏的方法。我們想從精靈那裡得到的是讓此靈石礦起死回生,哪怕這個回生過程花幾千年也行;相對的,我們也想知道精靈能不能從我們家得到等值的利益。”

    柯家:“只要能實現平等的利益交換,這事就妥了。現在的關鍵問題是那精靈不願意與我們談。我們巧合發現這精靈喜歡吃燒烤,照理說有這麼煙火氣的愛好,應該可以談交易吧?我們弄不懂它為什麼不肯談,明明肯吃我們送過去的燒烤的。”

    柯家現在只相當於一個吊車尾的三流門派,全家只有一個金丹期。那個瀕臨廢棄的靈石礦即使在全盛時期也只能產品質很一般的下品靈石,現在更是隻能把碎渣聚集到一起製作靈珠。那位拒絕談判但對上供的燒烤一串也不拒絕的精靈是練氣期。