浮游的蜉蝣 作品

1965、第1965章

    樂青衣:“因為,正如我不清楚你能通過觀察秘境壁收穫多少,我也不清楚你能將秘境壁觀察到什麼程度。我不確定如果我不早早阻止,會不會在我反應過來之前你與秘境就已經戰鬥起來了。修士在溝通天地之事上一向遠遠勝過繁花秘境的強者。”

    我:“你在示弱,然後你指望我因為憐惜你的弱而收斂我發瘋的行為。”

    樂青衣:“倒也不用憐惜。”

    我:“那是體諒?”

    樂青衣:“我問你一個問題吧,如果我放任你與豔陽秘境壁交流、不管你對秘境壁做了什麼我都不插手,你能保證自己絕對安全嗎?”

    我:“不能啊。這是我第一次進入豔陽秘境,也是我第一次從陣的角度去利用秘境壁,這於我是一個全新的領域,我實踐時肯定會犯錯、會有失敗、會有一些危險,可能危險還會比較大。我自己也不知道做到什麼程度危險會爆開,我只能試,然後碰一碰運氣。”

    ☆、07946-不畏懼

    樂青衣:“如果死亡或者遭受不可修復的重傷?”

    我:“那就是命。不過一般不至於。修士一生中會冒無數次險,但致死的肯定只有一次,通常導致不可逆傷害的也只有一次——多數情況不可逆傷害會導致修為盡毀,也就是致死了。”

    樂青衣:“你這話邏輯上倒是沒什麼問題,不管冒多少次險,死肯定是隻有一次的。”

    我:“對於修士而言,怕死很有礙修煉。每一次生命危險,只要沒真死,修士便會往前邁進一大步。渡劫是這樣、突破修為天花板是這樣、確定自己的道也是這樣。死亡本身就是修煉的一部分。我們不怕死亡,我們怕的是修煉停止。”

    我:“當然不怕死並不意味著去不必要地送死。只有活著才能繼續修煉、才能不斷驗證自己的道,所以只要還有的選,修士一定會選擇活。當有一天修士選擇死亡時,一定是因為死亡比活著能帶著這個修士更多的,多無數倍的,價值。”

    樂青衣:“但你們怎麼知道自己當前的行為會不會抹消自己選擇活下去的機會呢?”

    我:“通常是一種感覺。感覺如果不做這件事自己將來會後悔、會成為心魔、會斷了修煉未來、會生不如死,那麼即使知道做這件事可能會導致立時的死亡,我們也會去做。我們珍惜生命,但維持生命不是我們人生的全部意義。有些東西,比如我們的道,值得我們用生命去維護。”

    樂青衣:“我阻止你做的是這麼嚴重的、無可挽回的一件事情嗎?以至於你行為大變……”

    我:“哦,那倒不是。雖然我確實肯定會研究秘境壁,但並不非要現在研究,也不非要研究豔陽秘境壁。實際上初次研究就選擇一個控制慾、攻擊性太強的秘境對我確實容易導致出現不必要的危險,即使你不阻止,我應該也會很快收手,然後明年換一個安全、友善的秘境來詳細研究。”

    我:“我的秘境緣分還可以,放過一個很容易找到下一個,所以你的阻止沒有給我造成多少損失,更不可能影響到我的其他行為。”

    ☆、07947-每一個人都可以是創作者

    樂青衣:“所以你瘋狂與粉圈掐架是為了什麼?豔陽秘境有那麼多可供你打架的對手,或者如果你想研究豔陽秘境的人文你也應該將注意力放在拿到更高的資料權限上,再不濟即使你非要混無能力者的圈子,學術圈、技術圈不香嗎?混娛樂圈的價值在哪裡?”