浮游的蜉蝣 作品

1997、第1997章

    ☆、08072-有利有弊

    我:“可以保證,這所有的一切都不會對你們造成物理傷害。即使有人看到一個虛影拿著把大砍刀砍向你,你嚇得無法動彈地就那麼生生受了,你也不會斷哪怕半根頭髮。不過五感依然會受到困擾,尤其對膽小的人來說,很折磨。”

    我:“所以膽小和有相關疾病者,可以考慮搬離文染城兩年。”

    我:“不過這些靈力類的困擾也有一個好處。因為這古墳場畢竟在文染城地下圈了這麼些年的地盤,所以當它的力量釋放出來遍佈全城時,其他同級靈力就被趕走了。也就是說,如果真有厲鬼想在這裡鬧事,其力量會被古墳場靈氣大幅度削弱,只能與古墳場殘留氣場一樣對人們造成無物理傷害的驚嚇。”

    我:“有人說‘我不用保護也不撞鬼’,那麼你還可以聽聽另一個好處:修士這兩年在這裡,靈力用起來也會不太順,不至於被壓得完全用不出來,但使用時的落點很可能要出岔子,然後喜好炫耀自己控制力的修士就會不爽,進而便會繞著文染城走。”

    我:“又有人要說了‘我本來也見不到修士、不受修士影響’,那麼,你喜歡養植物嗎?你們可以看到古墳場中有大量活著以及已經死去的植物痕跡,這些植物不僅僅是去吃墳中屍體的,也是因為墳場構成的靈氣環境有利於它們生長。接下來兩年在文染城內養的植物也會得到這份生長加成。如果你之前一直養什麼死什麼,那麼這次也許就能養活一點植物了——但把仙人掌泡水裡肯定還是會養死。是在遵循基本養植物規則的前提下,古墳場的靈氣會送一點加成。”

    我:“古墳場的靈氣很微弱,既不能致死,也不能起死回生,就很類似於心理暗示帶來的小偏差,沒有決定性的影響。”

    我:“你要是覺得自己把什麼能做的都做到位了,偏偏欠缺了一點運氣等不可控的因素導致你總是達不成目標,那麼你這兩年也可以試試待在文染城,可能會轉運。”

    我:“不過現實地說,絕大多數人,欠缺的不是運氣,而是該做的事情沒做到位,或者努力錯了方向,那把自己陷入狼狽境地就是活該啊。”

    彈幕:“喂,好好說話,請在把正事說完後再撩撥。”

    ☆、08073-分類引導

    我:“正事已經說得差不多了。你們可以將古墳場散發出來的殘留氣息看作些微的保護和些微的惡作劇。保護很無力、惡作劇也很無力,是和安魂差不多的效果。你們信,它就存在;你們不信,它就不存在。”

    我:“殘留氣息本身不足以改變什麼,只有當你們的相信與殘留氣息發生共鳴時,才會稍微有一點點五感接觸。比如大半夜一個人走小巷、心中發毛,然後可能就會看到恐怖影像了;但大白天在十字路口看著紅燈老是不變綠,還擔心什麼撞鬼,先擔心上班遲到扣錢吧。鬼能有沒錢可怕嗎?”

    彈幕:“只要錢夠多,我願意與鬼跳貼面舞。如果錢非常多,我還可以天天跳。”

    我:“鬼可能沒有那個閒心。你們別一邊覺得鬼恐怖,一邊又把鬼當弱智。”

    經過傅隱諦的處理,古墳場殘餘咒力能造出的畫面其恐怖威脅大降。也不是說徹底不恐怖了,或者最恐怖的達不到之前的預估,而是將超出正常人心理承受力的恐怖畫面引導向專業人士,讓專業人士心有準備地去迎接。