不語憂 作品

第364章 任務同伴會和

 “劉穎應該已經向你大致講述過門大致所屬的類型,除開以評級來分類以外。 

 門還會根據致死率的不同還分類:順、平、普、兇、大凶。 

 當然這個致死率評級的存在必然是以大量的實踐為慘痛代價。 

 順指的是恐怖致死率非常低的門,這類門泛指那些解謎類的門。 

 有的門你只要一進入他就是一個謎面,從頭到尾可能都沒有恐怖的出現,也就是說解謎本身沒有任何危險性和致死率。 

 而獵人要做的就是解謎,如果無法解開謎題得到真相,那這扇門就永遠不會被封印。 

 但是注意,這樣的門並不代表就能簡單地通過,通常解謎類的門都有死亡滯後性。 

 也就是說獵人很容易隨著漫長的時間流逝迷失在整個門中,最終在門內死去。 

 緊接著平、普,這兩個類別的門其實在實踐的時候差別並不會很大。 

 平普兩類們大多密集分佈在A-——C這個階段的門,一般都是事件伴隨最終恐怖存在的形式。 

 隨著事件探索的深入,恐怖的浮出,致死率會呈拋物線快速上揚直至恐怖被封印。 

 而平普之間最大的區別就是,普的致死率較平在恐怖存在出現後會有一個更大的陡坡。 

 換句話說,也就是恐怖存在本身的危險性程度來決定。 

 接著就是兇和大凶的區別,兇和大凶本質上最大的評級差距就是在。 

 一般被評級被兇的門,大多事件背景都非常單純,比方說恐怖存在形式很直白,讓人一目瞭然,但是要捕捉的方式卻有點棘手。 

 這樣的門一般就會對獵人的戰鬥能力有比較高的要求,在思辨能力方面要求會適當降低。 

 最後就是你這次要去的大凶,我想從我剛剛的介紹你應該已經能理解大凶評級的標準。” 

 說著,陸辭抬眸看向林鈴。 

 林鈴不假思索,脫口而出,“就是事件本身九曲十八彎,恐怖存在還非常直白而且莫名其妙就喜歡嘎嘎一通亂殺。”