末日遊俠 作品

第548章 撕拉……

    ()        匈奴人很可怕嗎?

    如果是幾年前,或許漢軍還會對匈奴人有些膽怯的感覺。

    但是現在,不是瞧不起人,而是匈奴給人的感覺,真的就是不過如此而已。

    匈奴人到底強不強?

    這個是要看對比的。

    正所謂貨比貨的扔,人比人得死。

    道理都是一樣的,跟匈奴人打了幾仗,整個漢朝對於匈奴的戰鬥力,指揮能力,作戰方式,作戰思路等等都有了更深撤的瞭解。

    而經過深入的分析之後,當那層最神秘的面紗被揭開以後。

    所有人都發現了,其實匈奴人也就那回事。

    當然,就那回事歸就那回事,該輕視的地方輕視,不該輕視的地方是絕對不能輕視的。

    在研究透徹了匈奴人的作戰思維和方式等詳細信息之後,朝廷也針對此進行了一個全面的解析,已經應對的戰略方式。

    換句話說,現在所有的漢軍千人級別的軍官,在看到匈奴人的時候,只要掃一眼他們的隊形,基本上就知道該咋處理了。

    有能力的軍官,可以根據標準流程進行細微的改變,以此來達到最佳的作戰效果。

    沒什麼信心的軍官,完全可以直接拿著標準來應對就行了,至少在戰術上是不會完敗下風的。

    當然,真正決定勝負的,還是看士兵的個人素質以及團隊的配合。

    這方面漢軍是沒一點問題的。

    就算是馬亞手下的這些月氏士兵,也沒有什麼太大的問題,就算默契度達不到,他們的長官也會帶著他們去完成既定目標的。

    而匈奴人又是怎麼打仗的呢?

    套路其實很簡單,最常用的就是騎兵一股腦的衝上去,利用騎兵的衝擊力和速度優勢,迅速的打開缺口,破壞敵方陣型,擴大缺口,使其不能首尾相連,從而達到迫使對方無法將戰鬥力發揮出來,從而被己方逐步蠶食的目的。

    而另一種則是派人繞後,對敵方進行多面夾擊。

    先前派斥候去偵查,就是確定一下匈奴人有沒有分兵。

    雖然只探測了十里的距離,但是也差不多了。

    主要是時間不太夠,加上這麼個地理環境,匈奴人也不大可能會有太大的空間去部署這些戰略。