李溫酒 作品

第269章 第 269 章

 “按照這樣的說法,你的意思是kid只打算拿一分?”胡羅布問。

 “不是隻拿一分,是他們這個策略可以優先拿一分。”

 柯林明白聞亦的說法,kid利用下水道潛入後排,其實可以幹一發包抄,直接對凝冰多臺機甲下死手,可是離開下水道就面臨著多方阻攔的可能,戰鬥能源爆發雷達反應這個點無可避免,所以kid抓人進下水道是為了保底拿一分。

 無論發現與否,他們能拿到一分,還能順利離開混戰場。

 聞亦:“你們接著往下看就知道了,kid掌握了主動權。”

 曙光機甲師們正在分析kid行動目的時,場地內凝冰醫療的機甲情況已經不容樂觀,在狹窄地形受到多方面攻擊,他的耗損度一下子就飆升到65%,不到15分鐘就完全被kid機甲解決,直播間的公共面板上彈出了凝冰醫療被kid近衛淘汰的消息。

 與此同時,三方混戰現場,除了收到隊友被淘汰消息的凝冰,其他兩個戰隊也注意到凝冰醫療的座標信號突然消失。

 突然消失,要麼逃走隱藏雷達反應,要麼就是被kid解決了。

 事實只能是後者。

 凝冰醫療的信號消失後,kid原先在地下排水系統暴露的座標也接著消失,就彷彿沒來過這個戰場。

 信號消失的時候,場內三個戰隊的指揮神色變得很難看。

 kid從下水道口偷人這種行為實在是太驚悚了,jiazi跟zuoy處於街道的機甲不由自主地避開了街道面的一些隱形井蓋,就怕kid再次從地底冒出來。

 現在kid解決了凝冰醫療消失在下水道里,沒有高能源反應也就檢測不出雷達信號,三個戰隊完全失去了kid的信號信息。他們所有人在上方戰鬥暴露著座標,kid躲在暗處隨時都可能出來陰他們一把,他們還拿kid完全沒有辦法。

 “kid隱匿已經進入了機械城,他有幻覺球隨時能觀察著三個戰隊的交戰情況。”

 直播間解說明白了kid的用意,“他們先是偷機甲搶下一分,不暴露就繼續偷,暴露就藏在下水道里,是一種非常…靈活的戰術。”

 【這太無賴了吧!】

 【就沒辦法制裁他們嗎?】

 【其他戰隊不能進入下水道對付他們嗎?】

 【怎麼對付啊?進入下水道還容易被kid反擊。】

 直播間所有人看著在下水道里潛行的紅色機甲,確實想不到對付他們的辦法,只要kid隱匿一直在機械城街道里隱匿打探消息,潛藏在下水道里的kid五臺機甲永遠能收到對手的情報,並根據情報調換位置,說句誇張的,kid永遠擁有後置位權利,在場幾個戰隊只能時刻警惕且提防著他們。

 遠在第二星域的pjt機甲基地內,觀看許久比賽的諾伯特吹了個口哨,“這個戰術確實陰險,但是從某種意義上說帶來的效果很明顯。”

 pjt的主教練也皺眉,“kid對地形的利用確實超乎我們的想象。”

 能擅長利用汙染區地形的戰隊,向來難以對付,pjt主教練跟了多場星盟賽戰役,對賽場上各種戰術的研究非常深刻,現在kid掌握了主動權,擁有觀察對手並主動出擊的權利,這種打法防不勝防,隨時可能繞後,就會對場上正在交戰的對手施加壓力。

 這個戰場現在有三支戰隊在,視野的盲區,對手間的猜忌警惕。

 kid只要利用好這一點,想要在這場混戰中全身而退或者是趁亂攪局,簡單得不能再簡單。

 pjt主教練問:“這場戰鬥你有想法嗎?”

 諾伯特的注意力在應沉臨身上,聞言停了一會再說道:“抓kid隱匿。或者等,等kid從下水道出來。他們想要拿分就得出來。”

 pjt主教練緊繃的臉鬆了一分:“但是場內的機甲等不了。”

 “zuoy急於從混戰拿分提高排名,jiazi跟凝冰沒有多少機甲能消耗了。”

 正常的情況下,這些星域賽的強隊也不至於這麼被動,關鍵現在殘編2個戰隊,滿編戰隊分數不高……這些人越急躁,越容易被簡單的戰術拉進思維怪圈,從而過分警惕引發猜忌疑慮。

 這也是他越看越心驚的原因,從分析曙光星系賽開始,kid這隻戰隊的成長速度太過驚人,他們就像是在野蠻生長,在越來自由的環境里長從成茁壯的、不可忽視的高樹。

 pjt主教練知道kid擅長利用地形,但是在曙光的時候他們只是停留在利用地形的第一個層面,現在這個戰隊對地形的利用,戰術的運用越來越成熟,與曙光星系賽的時候完全不一樣,“他們的機甲師水平完全不弱。”

 kid這個下水道戰術,精妙在戰術的運用,可事實上離不開圍繞kid隱匿的運營。

 kid隱匿就是全場的眼睛,他一旦被抓到,kid這個戰術就廢了,其他戰隊能反過來利用kid隱匿攻擊kid戰隊。可關鍵是kid隱匿不好抓,這個隱匿機甲師看似舉止誇張,可是心性卻格外地謹慎跟穩重。

 最開始凝冰控制抓他的那一波,他都能在極限的狀態下反應過來躲避撤退,執行能力強、謹慎穩重。

 pjt主教練道:“場內三個戰隊要是沒解決kid隱匿,接下來就會成為kid的主場了。”

 直播間的觀眾們再次看到kid潛藏在下水道里,而kid隱匿自由自在地變幻偽裝對象藏在了其他戰隊交戰圈周圍觀察,一部分觀眾越看越心急,也有一部分觀眾意外kid這把武器的運用,在上半場的時候他們覺得kid這把幻覺武器在實戰現場運用程度不高,工具隱匿行不通,可下半場kid利用工具隱匿這個特點,已經接連從混戰場中獲得兩個機甲分。

 要知道kid跟jiazi打得那麼費勁,才拿了2分。

 現在利用kid隱匿為中心的繞邊打法,在少量耗損跟能源消耗的情況下,達到了利益最大化。

 這時候,直播間終於提出疑慮——

 【但是kid這把武器會不會太bug了?】

 【對啊,我記得上半場這把武器不是出現累積性耗損嗎?qingf已經接連用了很長時間吧,這把武器的耗損問題怎麼可能沒暴露?】

 【累積性耗損問題不是說不能解決嗎?】

 看到直播間的疑慮,解說把問題反饋給了賽委組。

 “kid的武器不存在問題,這點在中場維修結束的時候,聯盟的審核組已經進行嚴格的審核,入場前kid隱匿這一幻覺武器確實存在累積性耗損,而現在機甲內部情況裡也備註著累積性耗損的問題。”武器專家微微皺眉,但還是接著往下解釋道:“這點很奇怪,但是kid隱匿確實是一直在使用存在‘累積性耗損’的武器。”