李溫酒 作品

第277章 第 277 章

 第277章

 直播間還在關注著kid的動態, 忽然看到kid兩臺機甲的位置拉開,kid隱匿忽然變向選了另外一條路, 與kid醫療拉開了距離。

 這一變化, kid原先累積的優勢在迅速散失,可惜在sink斷開控制後想要續接上控制就變得困難,神盾隱匿彈彈球被破解, 就使用紅線牢籠繼續壓著kid隱匿,將kid隱匿多次逼進夾角里。

 觀眾們越看越急。

 【那豈不是sink之前那一波都白打了?】

 【肯定啊,醫療攻擊本來就會比較消耗能源。】

 【kid還不想辦法解決掉醫療嗎,繼續放著醫療不就等著耗嗎!?】

 【讓yao去找神盾醫療啊, 他的空間棍能剋制醫療, 學神盾那樣擋住不就可以了嗎?】

 【……樓上你還是別讓yao去吧, 我怕他還沒找到醫療,自己就在裡面迷路了。】

 隨著時間進一步推進,場內的局勢越發焦灼,眼見著kid隱匿要跑出攻擊範圍圈, 神盾控制只能接著跟上對方。觀眾們看到kid兩臺機甲分開後, sink的位置調整到了qingf的後方, 他還在使用深水球+凍結彈, 只是神盾控制早就對附近的地形熟悉, 靈活地利用著機械牆體的掩護, 讓sink的武器接連失效。

 “神盾控制已經能靈活躲避sink的攻擊, 現在雙方的距離還在拉近。kid隱匿在跑, 但是神盾控制跟槍炮也在跟著他。”解說迅速跟上kid隱匿的視角,見到kid隱匿在街道里穿梭, 在逐漸地往kid近衛的方向靠近, 可神盾兩臺機甲哪會讓kid成功, “神盾槍炮在利用建築物間隙攻擊!他躲開了kid槍炮的攔截!”

 神盾槍炮原先的攻擊一直被trace攔截,現在一走位找到了攻擊點,直接就對kid隱匿是施加猛烈攻擊。

 【sink這樣太浪費能源了吧?好幾次攻擊都沒起效。】

 【神盾三個機甲師的技術水平太高了,一旦給他們時間適應,就很難找回優勢了。】

 【我剛剛去看了kid的能源存儲,發現他們的能源剩餘量居然還很健康。】

 觀眾們很擔心kid的能源消耗,結果一看kid的能源存儲,發現他們的能源量比很多戰隊都要健康,在所有戰隊的綜合排比中,他們的能源量僅次於神盾,相差的距離居然沒多少。

 “這不一定,kid還是有優勢的,神盾不知道kid的能源量,只能通過戰績表來判斷。”

 按道理說kid打這麼高的戰績,能源消耗應該非常大,可關鍵是kid除了最開始跟jiazi打的那一場有大能源消耗,往後的三個機甲分都是從混戰中搶來的,第一波混戰利用了疾風,第二波混戰利用了三個戰隊混戰……整體消耗下來,他們的能源量保持非常健康。

 【這個能源量是我沒想到的……】

 【他們前面那波因為紫蠱草的搗亂,成功偷了個人頭,還沒參加混戰!】

 直播間的粉絲看到這有點心情複雜,一時不知道是kid因禍得福,還是該說kid的運氣總能在某些時候峰迴路轉……只是巧合的次數多了,這種運氣就彷彿不是巧合。

 解說看到這卻有點謹慎,他解說比賽這麼長時間,確實也見過某些運氣特別差或者是特別好的作戰隊,可運氣不是左右比賽戰局的一種,就比如之前紫蠱草那波kid座標暴露只能選擇優先對付汙染物,可在對付汙染物的時候kid指揮多次將汙染物帶到了三大戰隊的混戰圈裡。

 這種行為看似攪局,實際上在拖延時間,增加三大戰隊相互消耗的時間。

 對於旁觀戰隊來說,恨不得混戰戰隊打得越來越兇,要不是後期zuoy反應過來,再加上kid槍炮轟太猛把kid大部隊坑在地底……kid在那個位置出來,jiazi當時的兩個機甲分未必就會被zuoy搶到手,而過度消耗的zuoy也會成為kid的盤中餐。

 “這其實說不定。”解說謹慎開口道:“比賽到星域賽這個階段,單憑運氣不可能走這麼遠,kid沒有續航醫療,他們比很多人缺少能源會帶來多大劣勢,就比如現在他們能源存儲量剩餘量高,這也是他們前期在保持高戰績的同時累積下來的對戰成本——”

 話還沒說完,解說忽然瞥見視角範圍內kid槍炮,只見kid槍炮重新調整了位置,沒有在原先的機械城建築高層裡,而是出現在一個意想不到的角落。

 【我去,trace什麼時候到那個位置的!】

 機械城高處,神盾槍炮再一次避開kid槍炮的攔截路徑,一炮轟向kid隱匿。kid隱匿險險避開攻擊,神盾槍炮閃身進入第二層建築,正打算對kid隱匿進行攻擊時,一炮遠程狙擊炮不知何時突然來到他的身後。

 神盾槍炮神色大變,猝不及防被狙擊炮命中,從二層建築邊緣跌落。

 這一命中太突然了,一下子就引起了所有觀眾的注意力,直播間的視角倏地鎖定了攻擊的來源,只見某處斜坡高位,kid槍炮的炮口還留有餘煙,機甲推進器逆向推行,整臺機甲躲進機械牆的陰影裡,槍炮口再次蓄力。

 “不對!?kid槍炮改主意了,不是神盾槍炮避開他的攔截,是他不攔截了,主動攻擊神盾槍炮!”解說頓時坐直了腰,直直看向紅白槍炮機甲所在地:“不好,他這個位置可以2次進攻!”

 街道里,kid槍炮放棄了高位狙擊視角,反倒是貼著機械牆的牆角迅速攀近,神盾槍炮被kid槍炮打了一炮後迅速調整位置,可他在調整的同時,kid槍炮trace也在調整……就在神盾槍炮切換位置的時候,一發狙擊炮猝不及防從一個刁鑽的角度打了過去,將正在移動的他打落至街道上。

 trace一炮轟完潛入建築物隱藏,攻勢又快又猛,讓人防無可防。

 解說見到原先被神盾避著走位的kid隱匿改變方向,朝著神盾槍炮的位置迅速潛移,他切換了幻覺球,通過不斷變成機械城裡的牆體外形來混淆神盾機甲判斷,“kid不是要淘汰控制,他們轉目標到神盾槍炮身上了。”

 【不打控制?打隱匿了!?】

 這樣的攻勢轉變讓場內外所有人都沒反應過來,而且trace之前還只是能攔截神盾槍炮的攻擊,怎麼會突然間戰鬥節奏這麼快,還能接連兩次命中神盾槍炮!?這水平變化未免太突然了。

 【kid原先都在演?】

 【怎麼可能?這演的也太像了吧?】

 【花這麼多能源去演沒必要啊!】

 “不是攻擊水平變了,是視野夾角出現問題了。”聞亦是槍炮機甲師,能看到的東西比其他人更細,槍炮遠程狙擊很考慮視野,尤其是這種建築複雜的汙染區,高位狙擊炮能鎖定大部分地圖進行攻擊。

 在這基礎上,高位廣闊移動明顯,兩臺機甲互相知道位置的情況下,攔截跟攻擊就會變得容易。

 可是神盾槍炮為了躲開trace的攔截,選擇進入視野盲區,這一進入他也會丟失掉trace的視野。

 trace等的就是雙方丟失視野的時候,神盾槍炮在kid隱匿那邊,就會錯失掉trace首次移動的位置,這種暴露是致命的,等同於kid槍炮鎖定著神盾槍炮,神盾槍炮未必能鎖定到trace的位置。

 他跟trace交過手,kid這個槍炮機甲師很強,但也經常不按常理出牌。

 trace是擅長使用雙攻擊炮,還不帶任何保命武器的機甲師,在kid既往所有戰鬥力,他是唯一一個不需要保命輔助、也能單獨應對多個圍攻場合的機甲師,聞亦曾在科墓地洞與他對轟過,知道這個人在交手的時候能一心多用,而且特別會算與他對□□炮的蓄力時間、攻擊習慣。

 一旦對手的情況被他掌控,他就掌握了槍炮對轟的攻擊節奏,甚至能空出時間去支援其他隊友。

 kid槍炮的攻擊還在繼續,對神盾槍炮施加連續的打擊。神盾槍炮原以為能躲開攻擊,卻沒想到他只是丟失了一次視野,兩人間的節奏就全被後置位的kid槍炮把控,他儘可能地避開了攻,還是接連被打中了三炮,耗損度攀升了17%,抵達40%的高耗損。

 神盾醫療之前一直在神盾控制周圍遊走,kid隱匿位置變動範圍太大,他只是離開槍炮不到半小時,沒想到高空的節奏就被對方搶了過去,“沒辦法對付嗎?”

 神盾槍炮感到棘手,只能向醫療求助:“沒辦法,他追擊能力太強了。”

 “沒事,我馬上去支援你。”神盾醫療見到隊友連中三炮,只能暫時調整位置靠近神盾槍炮,這附近的地形他原先探查過,知道前往槍炮隊友身邊的最短的路徑,“你儘量避開他的攻擊,我趕過去需要3分鐘。”

 ……神盾槍炮不得不往外看一眼,關鍵是他現在不確定kid槍炮的位置,很難去避開——

 他剛一探頭,一發狙擊炮從他的側面衝過,逼得他不得不再次改變位置,他剛想往隊友的方向靠,就被kid槍炮逼得退後到原來的位置,只能朝著另外的方向前進,儘可能地增加kid槍炮的攻擊難度。