如果蒼天能夠理解 作品

第四十六章 盾弓

麼的鎧甲,王舞對自己的生命安全感覺有點擔憂…

為此,她還專門花了些時間試驗了一下內氣防禦…

結論很令她dt,內氣當然是可以遍佈全身作為防禦,但是先不說同時覆蓋大面積的消耗,內氣的防禦效果是不能離體的…

嗯,就是無法形成內氣鎧甲或者獨立的內氣罩子那種…至少她的風雲勁不行…

這不是坑嗎?自己的內氣加持攻擊威力有多大,她清楚的很好嗎,內氣的爆炸和碰撞,別說發生在體內,就算在體表,都會皮開肉綻,血肉模糊…

這還是沒考慮到對方攻擊的物理殺傷力…

所以,除了特殊的防禦或者橫練功法,普通的內氣境絕對不可能靠身體去抵擋對手的攻擊…

在這種情況下,格鬥技巧就相當重要了…比如可以用手中的武器將對方的攻擊連打帶消…

可惜,王舞麼的格鬥經驗,而且還是遠程…所以pass…

但如果沒練防禦功法也想防禦對手的攻擊呢?

人類善於藉助工具,既然內氣不能單獨存在,那麼就套一層鎧甲不就好了,將內氣附著在鎧甲上,對手的攻擊就會在鎧甲上進行內氣碰撞…

血肉無法承受的碰撞威力,金屬鎧甲毫無壓力,同樣,對手的物理攻擊威力也會被極大的消減…

冷兵器時代,鎧甲就是真正的超級裝備…

然而,這問題不就又回到原點了嗎?她有鎧甲會不穿?摔…

冷靜一會,王舞揉了揉腦袋,既然堆防禦不行,那麼就換個思路…

畢竟,想要減少傷害,除了增加防禦,還有一種方式就是提高閃避…

而且,她的外掛是概率變動,可不是命中率變動…

想到這裡,王舞開始了新一輪的試驗…

找了塊拳頭大小的石頭,扔上天空,等它自由落體的時候…

命中我的概率?

24%…

王舞紋絲不動,石頭從一米外的地方落地…

有意思,可以調整,而且不但能上調,也能下修…

但是,我本來就扔的偏,不會砸中我,但是繼續下修依然要消耗體力,這是什麼鬼?

王舞陷入了懷疑人生…

再次扔出一塊石頭,落點正對王舞腦袋…

命中我的概率?

75%…

下調至0…王舞默默的開始修正…

瞬間,扔石頭四倍的體力消耗掉了,而石頭也不出意外的擦身而過…

唔,和之前的規則保持了一致,命中率越高,升高的代價越低,降低的代價則越高…

同時,代價依然是攻擊或者被攻擊的同類消耗…

也就是說,如果對方打的非常準,是個神箭手,然後命中我的概率高達99%的話,我需要修正成0就需要付出100倍的代價?

…為什麼感覺這麼虧,王舞陷入了思索,這種技能用幾次自己就跪了啊,更是無法對付比自己更厲害的人…

本來內氣量就比對方低,消耗還是100倍…而且,修正代償的消耗是按照攻擊方的標準才對…

我射箭調高,就按照我攻擊的標準…

對方攻擊我,我想調低,估計也會按照對方的標準…

要是對方放個大招,基礎消耗就是普通的的十來倍,我再來個百倍代償?豈不是當場去世…

這和被命中好像也沒什麼區別了吧…

似乎,不能這麼用,王舞愁眉苦臉的想道…

對方要是基礎命中低,攻擊力也比我弱,那樣的話,我這邊代償絕對閃避的付出就能接受…

可是,比我弱的,我還不如一箭射死他不更快…

如果無法在面對強敵的時候使用,這個效果就沒有意義啊…

外掛不應該如此扯淡,應該是我的使用思路有問題…

仔細想想,所謂的絕對閃避,就說讓命中我的概率變成0,不命中我的概率變成100%…

但是,不命中我的話,這個範圍似乎太廣了,不確定性太高…

相當於將這麼不確定和大範圍的概率升高…

但是換個思路,我要求的只是不命中我而已,如果給對方攻擊指定個並非我本身的目標,然後將絕對命中升高,不就是相當於命中我的概率變低了嗎…

比如,我拿個盾,讓對方所有的攻擊命中我盾牌的概率調到100%,那麼,命中我的概率就是0…

而這種方式,豈不是同樣就是我用盾牌阻擋或者說格擋對方攻擊的絕對成功率?

代償的方式這不就又按照我這邊的標準了…

而這種可以稱為絕對格擋的能力,應該同樣會根據我自身格擋水平的上升而降低消耗和代價…

而至於絕對閃避,也可以同類型的方式達成,將盾牌精確阻擋住攻擊就是100%絕對格擋,但用盾牌精確閃過攻擊,不就是閃避?

而把我自身換成盾牌的角度,所謂絕對閃避,並不是強制讓對方的攻擊錯開自己,而是應該讓自身錯開對方攻擊而已…

讓對方攻擊避開自己,應該算是絕對誤差…

絕對格擋,絕對閃避,絕對誤差…

顯然,達成的難度和消耗是從低到高的…

絕對誤差先不說,這是一個敵人越強代價就會越大的能力,先pass…