貓貓不愛小魚仔 作品

第221章 夢核

    接下來的遊戲演示大多以小團體為主,雖然有些遊戲不太完整甚至出現了惡性bug。

    但對於顧陽來說,其遊戲性以及內涵的深度都遠比市場上那些粗俗氾濫的快餐遊戲要好的多。

    就比如來自美聯邦的某自發性遊戲愛好者,創設了一款名為《雙人成行》的動作冒險遊戲。

    主要劇情也很簡單。

    一對經常起爭執、互看不順眼的夫妻科迪與小梅,這兩名人類被魔咒變成了玩偶,並且還受困於一個奇幻世界中。

    在愛情導師哈金博士的指示下,2名玩家將扮演科迪與小梅,心不甘情不願地試圖拯救他們破碎的感情,而各式各樣歡樂而難纏的遊戲挑戰也將阻止他們。

    而遊戲裡幾乎所有的戰鬥及解密玩法都圍繞著某個主題而展開。

    玩家不僅需要利用散落在地圖上的各種可互動物品為自己開路,還需要與另外一名玩家合作,否則就無法繼續前進。

    此外每一個關卡內都有數量不一的小遊戲,玩家可與另外一名玩家在小遊戲中進行較量,提升自己的遊戲體驗。

    這款遊戲能夠讓玩家與最愛的人如同兩位主人公一般,在歡快的冒險過程中相互諒解與合作,最後通過溫馨感人的結局,相互釋然與理解。

    清新動畫般的風格,與第三視角簡易卻可玩性極強的操作和場景互動。

    即使遊戲關卡並沒有全部完成,但前面的demo就足以稱得上是這次會議裡的一匹“黑馬”!

    “都好厲害啊……”

    蘇北檸靜靜的站在顧陽身後,臉上露出羨慕的表情。

    期間他們的會議從古色古香的夏國湖畔變換到了宏偉雄壯的羅馬鬥獸場。

    甚至為了展示【綠洲系統】的強大,在介紹恐怖遊戲時,顧陽還喪心病狂的讓所有人來到了初代的巨山精神病院內。

    聽著怪物的嘶吼與哀嚎聲,電鋸在耳邊切割著肉體,讓一些膽小的人蜷縮在位置上連眼睛都不敢睜開。

    每一場遊戲演示都伴隨著場景變化,讓背後的三位投資者精神大震。

    能夠模擬如此複雜的場景和物品數據,這對於他們這些戰爭商人,可以說相當有用了。

    “不錯,我們可以看到hs團隊的精彩創作,如果有朝一日能加入白金,我對此會感到非常榮幸。”

    顧陽雖然嘴上毫不吝嗇的誇讚著,但蘇北檸從他的臉上卻只能看到無奈。

    彷彿這些遊戲並沒有觸及到他的內心。

    即使有,

    那也只不過是一瞬間罷了。