癲狂優雅 作品

第168章 「兒童樂園」人性,人心

    姜潛的動作簡潔而迅速。

    在廚房、餐廳、客房這些可能被探尋的地方,都留下了“no gun”的信息痕跡。

    之後便是去往二樓。

    考慮到這途中與鴻鵠于飛、夜蜻蜓狹路相逢的可能,穩妥起見,他戴上了人皮手套。

    這種複雜情景下,易容成鴻鵠于飛還是夜蜻蜓都很可能弄巧成拙。因此,姜潛模彷的是本輪為他們煮粥的俏廚娘。

    這樣,當遭遇鴻鵠于飛時,對方會誤以為碰到了夜蜻蜓或別的什麼女人。一旦觸發了id攻擊,不至於被打得措手不及。

    遭遇夜蜻蜓也一樣,對方不至於第一時間察知是他。

    姜潛沿著樓梯,小心緩慢地步上二樓。

    先去到棋牌遊戲室,做好信息線索後,又拿了些紙牌,接著去往嬰兒房、次臥。書房和主臥是排除在遊戲場所之外的,因此他沒有涉足。

    然而,這一路上沒有任何“奇遇”。

    出乎意料的順利。

    姜潛保持著耐心,按計劃潛回樓下,查看自己最初留在一樓的信息痕跡……沒有被動過的痕跡。

    廚房、餐廳、客房、走廊上,每處信息痕跡都沒有被動過的痕跡。

    說明他的“留言”還未被發現。

    姜潛隱隱感到有些奇怪。

    不至於吧?不管他們是想贏,還是試圖與我交流,總要主動做些什麼。視力缺乏的情況下,如果嘗試探索或哪怕是途徑,也不太可能一點觸碰的痕跡都不留下……姜潛心中納悶:“難道是我的推測出了錯?”

    姜潛迅速在腦中將所有的可能性重新覆盤。

    確認判斷的同時,他耐著性子、重新上二樓,查看自己留在二樓的信息。

    不出意料,依舊沒有任何反饋,也不見觸碰過的痕跡。

    這些信息都沒被查看過。

    姜潛停下來,思考出現當下情況的原因:

    首先,我的推理和策略都沒有問題。

    但是,鴻鵠于飛和夜蜻蜓對這局遊戲的理解程度到哪裡?

    摸瞎遊戲給到玩家的思考時間極短,又存在遊戲規則上的障眼法,他們二人是否能參透“三隻蝦”的暗示?這是一層分界,

    如果他們看懂了真實的遊戲邏輯,在知曉水槍的嚴重殺傷力的情況下,他們會怎麼考慮和行動?這是第二層分界。

    每一層分界,都意味著無數可能的分支。

    姜潛儘可能基於對二人的有限瞭解,將最可能的路徑盤點出來:

    他認為:關於第一層參透“三隻蝦”暗示,他前期曾多次提醒、示範,二人大概會有所領悟。

    因此行動才變得更加謹慎。

    這才能解釋,他為何樓上樓下轉悠這麼久還沒碰上其中一個。

    他們在作何打算?

    思考和判斷時間極其有限的情況下、被迫快速進入遊戲,如果鴻鵠于飛和夜蜻蜓也沒想好怎麼面對這場遊戲,他們大概率會採取哪些行動?

    大概率會先躲起來,確保自身安全,避免接觸。

    畢竟,這次的摸瞎遊戲沒有結束時間的壓力,先躲藏,再思考對策是穩妥的選擇。