九問 作品
第四章 不是人!
陳楓急忙跑到異種血狼身邊,伸手碰了一下虛幻的包裹。
恭喜獲得f級異種止血:使用之後獲得敏捷1、耐力1;當屬性超過20時,無效果。
好東西!
竟然能直接增加屬性!
使用!
陳楓的屬性變成了敏捷17,耐力16。
可能陳楓和異種血狼戰鬥的動靜太大,遠處又傳來了異種血狼的嚎叫聲,陳楓趕緊返回房間。
現在他的實力還不夠,想要完成系統給出的任務,還得重新謀劃一下。
果然,不到兩分鐘,街道上就出現了三隻異種血狼,陳楓急忙屏住呼吸,一動不動,生怕鬧出什麼動靜引起對方的注意。
好在三隻異種血狼在發現了女人和異種血狼的屍體之後,直接衝上去開始大快朵頤。
陳楓躲在房間裡都能聽到撕裂肌肉、咬碎骨頭的聲音,可以想象那是怎麼一副殘忍的畫面。
趁著三隻異種血狼進食,陳楓把注意力集中到它們身上,發現異種血狼的屬性都差不多。
生命220-250,力量16-18,敏捷18-20,攻擊32-36。
看完異種血狼的屬性,陳楓又把注意力放到自己的屬性上,他現在迫切想要知道狀態欄上的屬性都能給他帶來什麼樣的提升。
很快,陳楓在狀態欄上找到了一個問號圖標。
點開。
四維屬性:
力量決定攻擊,1力量等於2攻擊,如果持有武器,每10點力量,武器的攻擊效果提升一倍,力量超過100,未超過1000,每一百點提升一倍武器攻擊效果,依次類推。
力量高低直接影響到在正面角力中是否能夠佔據優勢。
敏捷決定速度和防禦,2敏捷等於1防禦,如果穿戴增加速度的裝備,敏捷對速度的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。
敏捷高低直接影響攻擊速度和準確率。
智力決定魔法攻擊和魔法值,1智力等於2魔法攻擊,1智力等於10魔法;如果持有魔法攻擊武器,智力對魔法攻擊的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。
恭喜獲得f級異種止血:使用之後獲得敏捷1、耐力1;當屬性超過20時,無效果。
好東西!
竟然能直接增加屬性!
使用!
陳楓的屬性變成了敏捷17,耐力16。
可能陳楓和異種血狼戰鬥的動靜太大,遠處又傳來了異種血狼的嚎叫聲,陳楓趕緊返回房間。
現在他的實力還不夠,想要完成系統給出的任務,還得重新謀劃一下。
果然,不到兩分鐘,街道上就出現了三隻異種血狼,陳楓急忙屏住呼吸,一動不動,生怕鬧出什麼動靜引起對方的注意。
好在三隻異種血狼在發現了女人和異種血狼的屍體之後,直接衝上去開始大快朵頤。
陳楓躲在房間裡都能聽到撕裂肌肉、咬碎骨頭的聲音,可以想象那是怎麼一副殘忍的畫面。
趁著三隻異種血狼進食,陳楓把注意力集中到它們身上,發現異種血狼的屬性都差不多。
生命220-250,力量16-18,敏捷18-20,攻擊32-36。
看完異種血狼的屬性,陳楓又把注意力放到自己的屬性上,他現在迫切想要知道狀態欄上的屬性都能給他帶來什麼樣的提升。
很快,陳楓在狀態欄上找到了一個問號圖標。
點開。
四維屬性:
力量決定攻擊,1力量等於2攻擊,如果持有武器,每10點力量,武器的攻擊效果提升一倍,力量超過100,未超過1000,每一百點提升一倍武器攻擊效果,依次類推。
力量高低直接影響到在正面角力中是否能夠佔據優勢。
敏捷決定速度和防禦,2敏捷等於1防禦,如果穿戴增加速度的裝備,敏捷對速度的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。
敏捷高低直接影響攻擊速度和準確率。
智力決定魔法攻擊和魔法值,1智力等於2魔法攻擊,1智力等於10魔法;如果持有魔法攻擊武器,智力對魔法攻擊的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。