洄溯 作品

第二十三章 骨質難變

    比起剛剛催生出來的那一根骨刺,六澤第二次催生的骨刺明顯更筆直,整根骨刺的表面也變得更圓滑,不像剛剛那樣凹凸不平,如粗糙的樹皮一般。

    雖然,就表面上來看,這種細微的改變好像沒什麼作用,但事實上,這種變化在實戰之中有可能直接影響一場戰鬥的勝負。

    因為骨刺表面更光滑,那就意味著摩擦力會更小,與對手的武器交擊時不容易被卡住。

    尤其以骨刺的形態特點,一般多用於突刺攻擊。

    更圓滑的骨刺表面,會讓對手更難以招架,以至於更容易被刺中,而在刺入對手的身體之中時,也會減少很多阻力,令骨刺扎得更深,使傷害效果更加顯著。

    至於這一根新骨刺的尖端,那就更不必說了。

    六澤是以捻住頂端提升的方式將骨刺引導出來,這也就使得整根骨刺,被他捻住的尖端一直生長在最前面,後面的骨質增生落後一分,上窄下寬,一個完美的尖錐形態隨之形成。

    同樣看到那一根新的骨刺,竹取進介點了點頭,不禁讚歎道:“大人的悟性可真是非同一般!竟然一下就掌握了催生骨刺的要點!”

    “不!沒有你的指點,我同樣無法這麼快掌握!”六澤搖了搖頭,而後翻轉手心,將骨刺朝向地面。

    沒有額外施加力量,他自然而然令手掌朝著地面蓋了下去。

    篤!

    只聽得一聲輕微的聲響,他頓覺骨刺上傳來一陣遲滯感,而後便輕鬆扎進了木質甲板之中。

    “不錯,不錯!”

    重新將骨刺拔了出來,六澤的心中異常歡喜。

    雖然只僅僅扎進去了一寸,但這並不是他的骨刺不夠尖銳,而是自己沒有用力罷了。

    若是全力出手,他相信自己一定能將整塊木板扎穿。

    “有一件事我很好奇!”

    收起手心的骨刺,他轉頭對竹取進介道:“我發現大家都是將骨質催生轉化為骨刺使用,好像並沒有其他形態變化。”

    “這又是為什麼呢?”

    按理說,以‘屍骨脈’操控骨質變化的力量,不應該僅僅只有這種單一的形態才是。

    聞言,竹取進介苦笑道:“有一件事大人你可能不知道。”