不死長河 作品

第三百四十七章 國雖大,好戰必亡。軍功制最根本的規則

 黑龍國度第三百四十七章 國雖大,好戰必亡。軍功制最根本的規則

 更別說因為絕對軍事主義化規則是一種絕對的戰爭規則。

 天然帶有戰爭屬性的他,會深刻的將強者為王的本能刻在每一個在他內部生存智慧生命靈魂的深處。

 為了獲得更強大的武力。

 整個巨龍聯盟內部的配偶選舉方案已經形成了一套較為畸形的標準。

 大就是美,粗就是好,胳膊上能跑馬,肩膀上能站人,所有艾斯的卷屬除了精靈一族之外審美觀基本上變為了一個樣。

 強壯強壯再強壯,能打能打再能打。

 這就是他們的配偶標準。

 這造成的結果就是,整個巨龍聯盟到處都是肌肉大漢,哪怕是貓人,茂密的貓毛這下那也是結實滿滿的肌肉。

 一隻貓人能打八十年前的十幾只貓人,戰鬥力爆表。

 優秀的底層,會帶來更加優秀的超凡者。

 對超凡資源的利用率自然而然也就相當的高。

 一份超凡資源當成兩份用,兩份超凡資源當成五份用,五份超凡資源當成二十份用。

 資源轉換比對面的人類世界,根本就不是一個層次的。

 更別說對面的人類世界根本就不懂得什麼叫做:“國雖大,好戰必亡!”

 長久對整個人類整體無意義的戰爭(說白了就是底層士兵,打贏了打輸了都沒什麼好處),早已經讓整個人類底層的基因層次降低了無數。

 或許會疑惑,為什麼長久對整個人的整體無意義的戰爭,會讓整個人類底層的基因層次降低了無數。

 道理其實很簡單。

 一個領主徵兵時去外界打仗,會徵召自己領地中的什麼人為自己打仗呢?

 這還用說嗎?肯定會徵召長得強壯,能打的存在。

 也就是自己領地之中一大票肌肉壯漢。

 至於某些矮個子,殘疾,有缺陷,還有長得不夠強壯,有多遠給我滾多遠。

 把他們徵召進去,不能打仗不說,還會浪費糧食,再蠢的領主也不會把他們搞進去。

 因為那是在戰場上把自己的小命兒給放在對面敵人的刀尖上,讓對面砍,送對方人頭。

 而領主帶著一大票,自己領地中的肌肉壯漢去打仗後,不管輸和贏,肌肉壯漢們肯定會有死傷。

 假若領主的土地之中的強壯人口,普通人口,瘦弱人口的比例是:2:6:2。

 戰爭一爆發,瘦弱人口肯定不在徵召的行列。

 而普通人口可能會作為運輸糧食的運輸兵或者士兵被徵召進去。

 強壯人口更不用說,肯定要被徵召,他們那是戰爭的主力,士兵的主力構成。

 而這時問題來了。

 作為強壯人口,他們是戰爭的主力,輸和贏,都會在戰場上死傷。

 他們的數量會在持續性的戰爭中不停的減少。

 普通人口也一樣,他們作為普通的士兵和普通的運輸兵,也是對面敵人的攻擊對象,數量也會持續性的減少。

 而瘦弱不適合上戰場的瘦弱人口,在強壯人口和普通人口上戰場死上無數過後,生存空間被擴展,數量將會持續性的增長。

 強壯人口,普通人口,瘦弱人口。

 平常時期的人口比例因為人類社會底層本能的優勝劣汰大都是2:6:2

 而隨著無意義戰爭的暴發,強壯人口與普通人口持續性的減少,變為了一和三,而瘦弱人口持續性的暴漲,在人口比例中變為了六,佔據了大部分。

 這就會使得一個國家一個民族會在這個過程中被不停的削弱。

 優秀人口不停的減少,瘦弱人口不停的變多。

 最終因為太弱,直接被人給滅掉。

 這種情況在文明歷史之內相當的普遍,一般的領主在於別的領主或者是國家爆發戰爭之後,基本上都會休養一段時間之後再戰。

 而不是一下子就噼裡啪啦的打個不停,連一點喘息的時間都沒有。

 底層人口的優勝劣汰都無法將人口比例給扭轉過來。

 而現在人類實際的情況就是,人類的高層源源不斷的將人類世界各處的強壯,能打仗的人口送往前線,讓他們與巨龍聯盟耗。

 長久的消耗戰之下,對方的強壯也就是優秀人口,損失相當的大。