何家小兵兵 作品
第八百二十八章震驚的大佬們!
沒錯,大惡魔傷亡巨大。
剛才的幾十名數量,此時已經不到幾分之一。
而之所以會這樣,自然是趙昊的設計。
剛才這輪遠程攻擊看起來簡單,但實際上卻是三段式覆蓋射擊。
大惡魔的閃爍能力看起來無解。
但只要對這個能力有所瞭解,就知道要如何應對,要不然對方早就無敵了。
首先是冷卻時間!
雖說很短,但確實有。
然後是範圍!
這才是最大弱點。
閃爍能力有瞬間發動這個優點,但閃爍距離卻比不上瞬間移動、法術門之類空間法術。
近戰時,可能幾米就夠用了,更別說閃爍範圍十幾米以上。
可是在戰場,還是大規模戰場,那這個閃爍範圍就有些不夠用了。
因為可以用火力覆蓋來應對。
幻影射手的三段式射擊,第一段實際上是為了逼出大惡魔們的閃爍能力。
第二段則是覆蓋大惡魔們周圍幾十米半徑區域,同時還封鎖了一些方向,足以讓對方往特意留下的陷阱中跳了。
第三段就是朝之前留下的陷阱方向射擊。
這個三段式射擊,是未來一名擅長使用遠程部隊的名將玩家研究出來的。
並且對方還將戰術發佈到論壇上。
不得不說,與原住民勢力相比,可能在實力上面玩家遠遠不如,但是在腦洞、研究、學習方面,他們是真的強得太多。
無數戰術、流派等等,都是由玩家創造。
就在幾名大惡魔還沒有從同類死亡中清醒過來之際,幻影射手們已經展開了第二輪射擊。
嗖、嗖、嗖!
依舊是三段式射擊。
專門針對幾名還沒有回過神的大惡魔,那情況可想而知。
輕鬆解決!
甚至還順便解決了那些剛飛入射擊範圍的飛行惡魔。
此前黃金山谷要塞防守戰,趙昊沒有使用這個戰術是因為有禁空法陣在,根本用不上,現在才是這個戰術使用場合。
各種戰術、思路、流派、情報、經驗!
才是他指揮大軍時強悍無比的原因。
大惡魔被解決後,烈火精靈更不用說,直接被射殺在天空,哪怕飛行速度不慢,卻連一半射程內都靠近不了。
橫掃!
只能如此來形容遠程火力的恐怖。
而剛解決空中威脅,前方衝過來的地面惡魔也進入了正常遠程部隊的射程範圍。
“自由射擊!”
趙昊這次沒有指揮,而是讓幻影射手們自由發揮。
要是齊射的話,看起來很壯觀,但絕對有大半火力浪費。
所以自由射擊才是最好辦法。
連綿不絕的箭支,彷彿是金屬風暴般撕碎了前方衝來惡魔。
剛才的幾十名數量,此時已經不到幾分之一。
而之所以會這樣,自然是趙昊的設計。
剛才這輪遠程攻擊看起來簡單,但實際上卻是三段式覆蓋射擊。
大惡魔的閃爍能力看起來無解。
但只要對這個能力有所瞭解,就知道要如何應對,要不然對方早就無敵了。
首先是冷卻時間!
雖說很短,但確實有。
然後是範圍!
這才是最大弱點。
閃爍能力有瞬間發動這個優點,但閃爍距離卻比不上瞬間移動、法術門之類空間法術。
近戰時,可能幾米就夠用了,更別說閃爍範圍十幾米以上。
可是在戰場,還是大規模戰場,那這個閃爍範圍就有些不夠用了。
因為可以用火力覆蓋來應對。
幻影射手的三段式射擊,第一段實際上是為了逼出大惡魔們的閃爍能力。
第二段則是覆蓋大惡魔們周圍幾十米半徑區域,同時還封鎖了一些方向,足以讓對方往特意留下的陷阱中跳了。
第三段就是朝之前留下的陷阱方向射擊。
這個三段式射擊,是未來一名擅長使用遠程部隊的名將玩家研究出來的。
並且對方還將戰術發佈到論壇上。
不得不說,與原住民勢力相比,可能在實力上面玩家遠遠不如,但是在腦洞、研究、學習方面,他們是真的強得太多。
無數戰術、流派等等,都是由玩家創造。
就在幾名大惡魔還沒有從同類死亡中清醒過來之際,幻影射手們已經展開了第二輪射擊。
嗖、嗖、嗖!
依舊是三段式射擊。
專門針對幾名還沒有回過神的大惡魔,那情況可想而知。
輕鬆解決!
甚至還順便解決了那些剛飛入射擊範圍的飛行惡魔。
此前黃金山谷要塞防守戰,趙昊沒有使用這個戰術是因為有禁空法陣在,根本用不上,現在才是這個戰術使用場合。
各種戰術、思路、流派、情報、經驗!
才是他指揮大軍時強悍無比的原因。
大惡魔被解決後,烈火精靈更不用說,直接被射殺在天空,哪怕飛行速度不慢,卻連一半射程內都靠近不了。
橫掃!
只能如此來形容遠程火力的恐怖。
而剛解決空中威脅,前方衝過來的地面惡魔也進入了正常遠程部隊的射程範圍。
“自由射擊!”
趙昊這次沒有指揮,而是讓幻影射手們自由發揮。
要是齊射的話,看起來很壯觀,但絕對有大半火力浪費。
所以自由射擊才是最好辦法。
連綿不絕的箭支,彷彿是金屬風暴般撕碎了前方衝來惡魔。