筆名帥不帥 作品

184 炎星龍三人互串

    江炎目前一共製作了三部電影。

    《超級整蠱霸王》,進度1.2%。

    《無間道》,進度2%。

    《賭俠1999》,進度0.8%。

    其中無間道是頂格的進度值,其餘都是一半左右。

    那麼問題就來了。

    “為什麼這《賭俠1999》這片子的進度,只給了0.8%?!”

    江炎對系統問道。

    然而沒有說話,江炎知道,這是得自己探索了。

    好在這並不是一個太難分析的問題,所以江炎花了一小會兒就整理出幾個關鍵詞。

    “電影評分”,“投資佔比”,“盈利率”。

    電影評分很簡單,《無間道》是絕對的高分電影,滿格2%很合理。

    不過《賭俠》比《整蠱霸王》評分要低?

    江炎不這麼認為。

    所以就有了“投資佔比”這一關鍵詞。

    《賭俠》中,江炎的總投資佔比不到5%,《超級整蠱霸王》佔了三分之一,《無間道》佔了6成。

    《賭俠》和後面兩部電影的佔比,最少的都差了6倍。

    結果進度推進卻沒按正比計算,所以“投資佔比”應該也不是主要因素。

    那麼剩下的就是“盈利率”了。

    《超級整蠱霸王》,製作宣發成本500萬,香江票房1800萬,海外收入500萬。

    總得算下來,盈利大概在一倍多。

    《無間道》的製作以及宣發成本在3000萬左右,香江、內地票房1.5億,海外收入未統計。

    總得算下來,盈利已經超出兩倍。

    而《賭俠》總成本1200萬,票房按照原時空的話,香江大概1700萬,海外算他1000萬,算下來,還真沒賺多少。

    這麼算的話,影響進度的主要因素,基本就明朗了。

    如此一來,以後拍賺錢的電影還好,要是拍血虧的電影,豈不是進度還會倒退?

    所以江炎並不會輕易下定義。

    他絕得得繼續研究。

    探索嘛,就得多幾個參照。

    拍得多了,也就清楚了。

    所以總的來說,現在系統的世界構築進程已經來到了4.74%。

    從六月開始入行,到現在剛好半年,這個成績還算不錯。

    接下來還有《橫空出世》《那山那人那狗》還有幾部電視劇,到99年的6月,估計進度超過10%肯定沒問題。

    。。。。。。

    思考完進度的事,江炎便先回家,他得整理一下資料。

    整理完畢後,缺什麼,就再穿越補什麼,都完成後,還得去考察一下。

    就得開始組建孵化基地了,這是大工程。

    攝像頭、通訊、屏幕、存儲等等。

    每一項技術,用未來的話說,那就是都能代表一個賽道。

    真要全品類都搞出來,那真的是一個超級大的工程。

    各種尖端科技彙集在一隻小小的手機上,便代表了人類智慧的結晶。

    好在,江炎初步只准備做簡單的功能機。

    至少芯片要求不高,技術也拿到了,接下來就是怎麼落地造出來的問題。

    所以這得靠人才,他一個人不行的。

    孵化基地最重要的是人才,其次是設備,這得走老範的路子了,讓他牽線。

    砸錢買設備,買不到就造,咱有技術,不怕!

    高薪留人,高薪挖人,咱有錢,不怕!

    真要沒錢,那咱就去跑商演,接代言,總能解決的。

    先定個小目標了,到1999年底之前做出第一隻手機成品。