鹹魚不懼突刺 作品

第106 技能選擇模式變更

    薩雷安自己對步入精英階段並沒有什麼深刻的感觸。

    什麼一朝頓悟、突破瓶頸起飛之類的體驗都沒有,頂多是升級帶來的身體素質增幅比以前稍微明顯了那麼一點點。

    簡單的查看了一下光溜溜的“精英模板”四個字,薩雷安很快就將注意力轉向了30級的技能選取面板。

    升到25級時,系統曾發出過一個警告。

    薩雷安的主要戰職,也就是戰士職業達到30級時會正式脫離新手福利期,技能選擇模式會隨之發生不可逆的改變。

    “……就這?”

    一如既往的三選一,乍一看幾乎看不出任何變化。

    仔細觀察了一下,終於看出了些許不同。

    這一次的三選一分別是盾牌猛擊(防禦)、嗜血(狂怒)、巨人打擊(武器),三個選項分別代表一個戰士派系。

    “原來變成這樣了啊。”

    此前系統給出的三選一併沒有規定哪一系,理論上,同時出現三個單一派系的技能也是有可能的。

    經過這次改動後,三大派系之間的差異化逐漸顯現。

    打個比方,如果薩雷安想深耕其中一系,新的技能選擇模式無疑讓他的選擇面變窄了不少。

    彈幕裡的懂哥們也很快理清了思路,開始就這一次的三選一給出建議。

    【嚴格來說,小薩現在主修的應該是武器戰,但我總覺得狂暴戰或許會更適合他……】

    【草,英雄所見略同,這孩子天生就是個狂暴戰的胚子(滑稽)。】

    【……還不如直接說薩雷安不夠冷靜,動手快過動腦,你們確定他能聽懂這種中式陰陽怪氣?】

    【為什麼你們直接默認剔除防戰?氣死偶咧!防戰什麼時候才能站起來?】

    【正經人誰玩防戰,你玩嗎?】

    【我不玩。】

    【又不是早期戰法牧鐵三角時代了,好好一戰士拿什麼盾牌?】

    【下賤!】

    【呃……你們夠了,又開始了是吧?】

    【申遺,快特麼申遺!】

    薩雷安已經習慣了彈幕的鬧騰,一如既往的無視了自己看不懂的部分,專心聽取那些懂哥和分析帝給出的建議。

    【盾牌猛擊沒什麼好說的,防戰的傷害類技能,首先你需要有一面盾牌(滑稽)。】

    【嗜血是狂暴戰的標誌性技能,能在造成傷害的同時少量回復生命……這個副效果對薩雷安來說意義不大。】

    【巨人打擊就非常實用了,能在造成大量傷害的同時給敵人附加破甲效果。】

    【推薦選擇巨人打擊,其他兩個技能對薩雷安來說用處不是很明顯。】