扁擔長板凳寬 作品

第四百零二章 傷人心了

    一部電影票房多少,一部分取決於電影質量、演員名氣。

    不過影響票房最多的因素是另一部分——宣傳營銷。

    好萊塢粗製濫造的電影《鬼影實錄》製作成本1.5萬美元,經過病毒式宣傳營銷最終票房破億美元。

    方南早年為了人生前兩部作品能夠大獲成功,也搞過惡意營銷。

    最終《無名之輩》票房十倍於製作成本,成為了他的出道代表作。

    《西虹市首富》也是幾倍於製作成本,讓他徹底在電影圈站穩腳跟。

    可以說,歷數近些年現象級票房電影一多半離不開各種病毒式宣傳營銷。

    《飢餓遊戲》也是如此,不一樣的是,《飢餓遊戲》的營銷是赤裸裸的用錢砸。

    為了把《飢餓遊戲》打造成和《暮光之城》同樣成功的系列電影,方南名下幾家公司為首部《飢餓遊戲》砸了4000萬美元宣傳經費。

    成立了一個近50人的專職宣傳隊伍。

    宣傳隊伍在充足的資金下,於電影立項之初,通過社交網站facebook發佈消息,聯手微軟建立了《飢餓遊戲》專屬網站。

    該網站以遊戲形式呈現,吸引大批電影發燒友的目光。

    並且從去年末開始,為了能使該片facebook頁面不同於其他的電影頁面,宣傳工作人員專門維護其網絡頁面至今。

    到了去年聖誕節,宣傳小隊又聯合泰勒斯威夫特發佈了《飢餓遊戲》的主題曲鄉樂《safe&sound》。

    單曲在itunes上發行12小時,便成為最熱門單曲top10。

    首款正式版預告片在itunes發行當天24小時的點擊數超過800萬。

    在華夏的酷我音樂上,單曲上線首日播放量也近500萬。

    超高點擊的原聲帶主題曲。

    營銷團隊通過小遊戲與《飢餓遊戲》書迷的互動。

    社交網站上頻繁出現的片花,花絮。

    電影本身又是暢銷書改編。

    這一系列營銷宣傳成功讓全球無數書迷、影迷產生了飢餓感,於是,電影首映預售票房從開年時便一路飆升:1200萬、2000萬、3000萬、3500萬。

    《飢餓遊戲》預售大獲成功,宣傳隊也沒絲毫放鬆,他們督促著電影導演、演員們針對性的上了一個又一個節目宣傳電影。

    京城。

    《魯豫有約——《飢餓遊戲》》錄製演播室。

    劉茜茜長髮垂於臉龐兩側,翹著二郎腿,雙手耷拉在膝蓋上,瞥了一眼身邊的方南迴答主持人魯豫道:

    “他以前挺可樂的,現在好像年齡大了,變得有些老成持重。”

    “啊?他年齡大了?他70幾年的,才30多吧。”魯豫指著方南一臉不敢置信。

    方南微笑調侃:“她是說我心理年齡大了。”

    “表面30歲,心理年齡80歲?啊哈哈。”自顧自咧嘴笑了會,

    魯豫指著方南又問:“誒,那他以前怎麼個可樂法?”

    “兩個劇組在一塊拍戲,你當時搶我們劇組什麼來著,龍蝦?”劉茜茜歪過腦袋笑問方南。