長夜驚夢 作品

第六三一章 優劣

    “不對,好你個臭丫頭,你坑我!”紅衣少年瞪著眼睛滿目幽怨,“小妹,你幾時又學了這本事?”

    “害,早就會了,二哥,我都跟你說了,你不知道的東西還多著呢。”慕大國師嬉皮笑臉,接著又學著慕惜音的聲調,繃著臉喚了聲“阿寧”。

    這次的慕修寧早有準備,是以不曾直接上當。

    ——只他雖不曾上當,當那句“阿寧”自小姑娘口中逸出之時,少年人的兩腳仍舊是隱隱發了軟,身形也跟著打了數個哆嗦。

    “看見沒,阿寧,這就是本能。”墨君漓抬手一拍慕修寧的肩膀,眸中的幸災樂禍之意藏也不藏,“只要你還能動,又不是有意控制,這東西便不會失效的。”

    “而且,我方才仔細想了想,阿辭提出來的這種演兵法,其優勢還不單在於方便迅速。”

    “關鍵是靈活,其機動性較令旗,起碼高了一倍。”少年道,順著慕惜辭之前的思路向下扒拉了指頭。

    “你想啊阿寧,假若小調能代表了不同的陣勢,樂器的不同組合,又能示意每個陣中具體部位的具體行動。”

    “那我們完全可以在幾息時間內,完成兵陣的改變,並指揮著將士們進行改陣後的第一次進攻或防守。”墨君漓伸手點著雪地,“而同樣的動作,對面全套做下來,少說也得耗上個一刻半刻。”

    “且戰場的範圍越大、覆蓋的面積越廣,所耗費的時間也就越多。”

    “是以,經驗豐富的主帥,通常會提前安排好整場的戰|役中能用到的兵陣,並預判敵軍可能出現的行動,以防臨場更變不及。”

    “這就是除了個別天賦異稟之人,大多年輕將軍敵不過老將的根本原因。”少年說著抬頭瞅了眼慕修寧,“因為年輕人的經驗不足、閱歷不夠,很可能會預判失誤,從而耽誤戰|機,乃至直接敗落。”

    “但若阿辭提議的這演兵法,當真能形成體系,我們便不用這麼麻煩,只需臨場見招拆招就好。”

    “當然,這樣一來,我們在戰場上所能玩出來的花樣也會更多。”

    反正兵陣變的快,只要主帥能掌控好將士們剩餘的體力、穩住軍中士氣,那便全然毋庸拘泥於見招拆招了,什麼假意示弱、誘敵縱深,總之,要多花就能玩多花。