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第五三八章:神龍英豪!

    總的來說,目前的輸出情況屬於非常奇幻的模式,並且從第三視角看更有些匪夷所思的景象。

    整個戰鬥副本處於一片混沌黑暗的神龍空間中,唯一的光線是神龍之靈散發的七彩光芒和莫德凱撒散發的幽綠色亡靈光芒,而在廣袤無垠的混沌空間中,漂浮著四頭巨大無比的遠古巨龍。

    這四頭遠古巨龍簡直比人類的一座城邦更大,而四支隊伍則在巨龍的背嵴上奔行戰鬥,圍毆著巨大無比的莫德凱撒。

    整個莫德凱撒的體型同樣無比巨大,就像是一座無比高大的山峰,頭上的血條更是密集的讓人咋舌。

    林洛吃著阿紫君的全力buff增益,面不改色的全力輸出著,隨著等級越高,他的技能越多,很快技能欄就要滿了,到時候他必須捨棄一些以前的技能,不過現在他還用的習慣,所有連招搓下來可以成為一個完整的循環,輸出也是非常之高。

    雖然神龍空間的boss太過強大,但整體的輸出方式是萬變不離其宗的,都是先進行一輪巨大的爆發,然後由爆發轉入持續的續航,在續航的時候躲避boss的攻擊,同時過渡到下一次爆發的時間。

    這樣的一個過程,就是最安全穩定的持續輸出,當然輸出的秒傷曲線也會隨之變化。

    林洛始終留神觀看左上角的輸出曲線表,第一輪爆發的有效秒傷達到四萬,但是爆發過後很快降低到了三萬,甚至還有逐漸下降的趨勢。

    那麼平均下來,暫時可以保持三萬的秒傷,先不說打出第一個狂暴技能,要打掉十分之一血量也就是三千萬,也得整整五十分鐘,這還是完全不失誤的情況下!

    沒錯,五十分鐘才能下十分之一血量,必須保持期間無任何失誤無任何人員減傷,實際操作的難度用難如登天來講都不誇張。

    林洛自己都不能保證五十分鐘內,時時刻刻保持精神力高度集中,並且還不放錯技能或是算錯了連招順序。

    “五十分鐘只是理論時間,就暫定為一個小時吧,多十分鐘的容錯時間。”

    林洛當前的想法其實很簡單,如果按一個小時打掉百分之十血量,那麼打到第一個狂暴技能出現,至少需要理論時間五個小時,但理論永遠是理論狀態。

    接下來他們要考慮的其餘因素還有很多。

    第一點就是隨著戰鬥時長的增加,大家逐漸出現的失誤問題和精力問題,完全高強度作戰五個小時是非常折磨的,真實情況是第一個小時疲憊感就會出現,第二個小時就會出現微小的失誤,第三個小時出現微小失誤的頻率會變高,第四個小時輸出會大幅度降低,後面只會越來越疲憊。

    這個問題的解決方法,只能是在到達一個疲憊臨界點後暫緩降低輸出頻率,讓神經和注意力短暫得到休息,快速恢復精力以便於讓之後的作戰更加持久。

    這個過程需要花費的時間,怎麼也得半個小時到一個小時。

    所以不出意外的話,想要將boss血量壓到第一個狂暴期,時間至少需要六個半小時到七個小時。

    除此之外,還有第二個很重要的因素,就是boss本身的屬性和技能。

    剛才理論上提到的輸出效率是沒有考慮到boss技能和屬性的,只是純粹的血量輸出,這個時候如果再加上boss的技能和特性,那麼又會導致輸出的時間變得不穩定。

    首先必須要知道的是,boss本身的攻擊就是會附帶亡靈之力的,而亡靈之力會在一定時間點轉化為boss的巨大護盾值,並且還能轉化為一定的血量,還會提升他的防禦力。

    目前boss還沒有使用這個技能,所以暫不知道會在這個技能上消耗多少時間,但可以暫定為第二因素。

    第三個因素也是最需要考慮的因素,那就是林洛他們輸出環境的因素,目前還不知道boss之後的攻擊會造成什麼影響,會不會導致林洛這邊出現減員的情況,或是暫時無法輸出的情況,這個可以暫定為第三因素。

    那麼在可以確定打掉一半血量至少需要七個小時的情況下,其餘兩個因素加起來,如果不超過十七個小時,那麼就能在半個自然日內打掉百分之五十的血量。

    也就是說總共的兩個百分之五十血量,正好可以用兩個半自然日加起來清空,時間不會超過一個自然日。