程劍心 作品

第28章:麻煩來了

    臺下觀眾席上,一片掌聲雷動。

    後臺的高飛也禁不住鼓掌喝彩。

    “厲害啊,克萊爾大姐!把一場馴獸表演編排的如此精彩,最後還昇華了一下主題,不愧是馬戲團的當紅臺柱!”

    高飛轉念一想,自己好像入戲太深了。

    這只是一個遊戲而已,克萊爾也只是一個按照遊戲程序行動的npc。

    這場令自己印象深刻的精彩演出,應該歸功於天宮模組設計部的集體創作。

    由此可見,伊南娜和她的同事們沒少為這個定製模組花心血,給自己帶來了無可挑剔的試玩體驗。

    眼瞅著克萊爾和辛巴就要謝幕了,高飛連忙查看系統記錄,找到剛才克萊爾憑空幻化出蔓藤長鞭時使用的法術,也就是所謂的“荊棘之鞭”。

    這個戲法可以創造出一條帶刺蔓藤,抽打30尺內的一個指定目標,對其造成1d6穿刺傷害。

    如果目標的體型不超過“大型”,那麼在鞭打的同時,還能將其朝施法者指定的方向拉扯一段距離——最多不超過10尺。

    如果只看射程和傷害,“荊棘之鞭”顯然比不上其他0環攻擊法術,比如射程遠達120尺的“火焰箭”。

    但是這個法術附帶的“拉扯”特效才是重點,高飛立刻意識到其隱含的戰術價值。

    僅就他的見識而言,“荊棘之鞭”即便算不上最強0環戲法,起碼是最好玩的一個,綜合性能比“閃光術”強得多!

    那還有啥好猶豫的?

    高飛果斷刪掉之前模仿的“閃光術”,替換成“荊棘之鞭”!

    系統提示:通過一輪專注模仿,你成功習得0環魔法“荊棘之鞭”。

    沒別的,就倆字——舒服!

    高飛心中暗爽。

    今晚的馬戲演出已經結束,觀眾散了場,高飛卻還沒有收到劇情里程碑提示,心知今晚恐怕還有變故,就遵照馬戲團老闆的吩咐,留在劇場打掃衛生。

    不多時,後臺的演員也都走光了,只剩高飛留在劇場,正猶豫要不要四處逛逛,主動搜尋劇情線索,身後突然傳來腳步聲。

    高飛回頭一瞧,不久前才離開的“飛刀手”比利又推門進來,身後還跟著“大力士”麥克,抱著肩膀站在門口,一臉的兇相。