程劍心 作品

第7章制定對策

    顧思憶的“鋼骨柔肌”,分為兩種特性截然相反的模式。

    在“鋼骨”模式下,顧思憶還將獲得與其生命骰相稱的減傷護甲,也就是10/鈍擊。

    現實中的冷兵器,刀槍劍戟之類,無論是砍還是刺,想在她身上劃破一點皮都難。

    就算威力強大的槍械,頂在她胸口開火,也有很大的概率破不了防。

    相對來說,使用鈍器對付“鋼骨”模式更靠譜。

    顧思憶的減傷護甲,無法抵消鈍擊傷害。

    就好比套上鐵殼的雞蛋,一錘子砸下去,外殼完好無損,裡面的雞蛋卻難免震碎。

    在鋼骨模式下,顧思憶的天生武器,主要是指拳腳,都相當於魔法武器,並且具有10點硬度。

    10點硬度是什麼水平?

    現實中,用來製造高溫軸承和鍛壓磨具的高速鋼(工具鋼),硬度差不多就是10點。

    顧思憶揮出手刀的時候,就相當於揮舞一口鋒利的鋼刀,削斷玻璃瓶當然很輕鬆。

    當顧思憶切換成“柔肌模式”,身體就由極度堅硬變成極致柔韌,失去減傷護甲,代之以筋骨肌肉如同橡膠一樣富有彈性,可以扭曲成違揹人體生理構造的形狀,輕鬆穿過排水管之類的孔隙。

    她的內臟也會隨著身體的伸縮移位,沒有固定的要害部位,故而免疫重擊和偷襲造成的額外傷害。

    處於“柔肌模式”下,顧思憶的拳腳仍然相當於魔法武器,只不過硬度有所弱化,換來的好處是手腳可以拉長最多10尺,攻擊本來碰觸不到的目標。

    除了“鋼骨柔肌”,顧思憶還擁有兩項勉強算是武術範疇的特殊專長。

    “精通擒抱”就不用說了,高飛在遊戲世界裡見過同類專長,摔投系角色的殺手鐧。

    沒有經過任何專業訓練的普通人,拳腳可以視為天生武器,但是傷害骰只有可憐的1d2或者1d3。

    高飛這種接受過短期訓練的格鬥愛好者,比普通人更懂得如何運用拳腳打擊對手,故而傷害骰提升到了1d4——這就算是業餘格鬥家的極限了。

    顧思憶的水平還要更高一層,徒手格鬥的傷害骰是1d6。