程劍心 作品

第40章:加點彩頭

    上述所有防具和武器,高飛都毫不客氣的對品質提出了要求——必須是精製品。

    全套附魔裝備,柯爾特先生恐怕買不起,全套精製裝備倒是沒問題。

    高飛提這個要求,倒不是為了裝逼。

    武器前面帶一個“精製”前綴,就能額外增加1點攻擊檢定。

    精製防具則比普通貨色更輕便耐用。

    遊戲初期,相比稀有且昂貴的附魔裝備,價格適中且貨源充足的精製裝備,性價比更高。

    除了上述裝備,高飛還特別叮囑柯爾特先生,購買一瓶抵抗電擊的魔法藥水。

    柯爾特先生拿著清單去採購。

    高飛回到自己的房間,運用“模仿師”的特殊能力調整屬性次序,以便與戰術匹配。

    經過一番權衡,屬性配置為:力量14,敏捷18,體質16,智力12,感知19,魅力10。

    這場決鬥,高飛主打“牧師面具”和“德魯伊麵具”,感知屬性理所當然要堆到最高。

    次高的屬性是敏捷,乍看起來不合理。

    穿重甲的牧師,一般來說不需要高敏捷,有14點就夠用了。

    高飛之所以配置18點敏捷,目的不在於提升防禦上的閃避加值,而是為了提升手槍的命中和傷害。

    射擊武器的攻擊檢定和傷害修正都取決於敏捷屬性,這跟你穿重甲還是輕甲無關。

    如果敏捷太低,開槍打不中對手,那就毫無意義了。

    體質屬性關係到生命值上限,無論什麼職業都不應該太低,高飛配置了16點,確保不被對手秒殺就行。

    如果力量屬性太低,穿上沉重的板甲,連路都走不動,更不要提戰鬥。

    力量太高也沒必要,配置14點正合適。

    在高飛的戰術方案中,大概率用不上魅力職業,低一點兒也沒關係。

    一名法師若想施展n環魔法,那麼他的智力屬性至少也得有10+n點。

    高飛的“法師面具”,也要遵循這條法則。

    戰鬥開始之前,高飛需要先切換出“法師面具”,給自己加持1環“法師護甲”和“護盾術”,智力屬性配置12點,確保能加上buff就行。