程劍心 作品

第35章:能力專攻

    這一章的獎勵專長,“堅忍”、“殘暴打擊”和“能力專攻”三選一。

    高飛已經在狂戰士模組拿到“堅忍”,首先排除這個選項。

    “殘暴打擊”和“能力專攻”都很強,從中做出選擇並不容易。

    ……

    殘暴打擊:角色的近戰武器(包括天生武器),額外+1傷害骰。

    能力專攻:角色的某一類超自然能力攻擊有優勢,豁免難度算入雙倍熟練修正。本專長可以重複選擇,每次需搭配一類不同的能力。

    ……

    不久前在滎州執勤時,高飛在新隊友許志剛那裡見過“殘暴打擊”這項專長。

    如同其名,就是簡單粗暴的提升傷害骰,非常實用。

    “能力專攻”,高飛在魔寵珀爾身上見到過,可以強化某種類型的超自然能力。

    比如珀爾,擁有的是“能力專攻(射線)”。

    也就是說,她的所有射線類能力,都可以獲得該專長的強化,攻擊檢定具有優勢,豁免dc算入雙倍熟練修正。

    “能力專攻”類似“武器專攻”,可以重複選修,每次都要指定一種專攻類型。

    相比實實在在的“殘暴打擊”,“能力專攻”提供了更廣闊的想象空間,更有潛力。

    如果把這兩個專長當做兩個創業項目,“能力專攻”必定更受資本市場的青睞。

    然而問題在於,高飛暫時找不到這項專長的落地場景。

    所謂“能力專攻”,你首先得有一類可供“專攻”的超自然能力。

    模仿師,有類似“眼波射線”那樣,需要進行攻擊檢定或者豁免的超自然能力嗎?

    高飛思來想去,勉強找到兩個。

    其一是“邪術師面具”的“邪術”。

    其二是“吟遊詩人面具”的“表演”。

    除此之外,再沒有其他配套的技能。

    魔法不可以嗎?

    不好意思,“能力專攻”不適用於魔法,否則高飛也就沒必要猶豫了。

    這是在遊戲裡。

    那麼在現實中呢?

    遊戲裡獲得的專長,都將納入現實中的自由專長列表。