程劍心 作品

第17章:決鬥代理人

    “油膩術”比“隱霧術”更實用,毫無爭議是最好的1環控場法術。

    高飛沒有竊取“油膩術”,是因為厄德術士隨身帶了一支“油膩魔杖”。

    魔杖充能10發,每天自動回覆。

    高飛把“油膩魔杖”繳獲過來,足夠用了。

    厄德術士手上,還佩戴著一枚白金戒指。

    戒指本身沒有魔法效果,但是做工不錯,賣給系統商店,或者城裡的珠寶店,可以換得50個金幣。

    ……

    第二天是週末,“網癮少女”馬芸同學,一大早就打來電話,拉著江楓上線,組隊打狂戰士模組《王子復仇記》。

    高飛想起昨天收到設計部寄來的《決鬥代理人》正式版,就沒接受小馬同學發來的觀戰邀請,自行進入模仿師模組第5章。

    從這章開始,“決鬥代理”這個故事主題,才真正凸顯出來。

    遊戲背景所處的瓦雷斯世界,長期處於劍與魔法的時代,血腥與暴力是這一時代的基本色調。

    即便是在法庭這樣非常莊嚴的場合,控辯雙方也不僅僅滿足於唇舌交鋒,一言不合就發起決鬥,以命相搏。

    更離譜的是,各國政府居然也都認可“司法決鬥”的合法性,將之作為常規司法手段無法調解控辯糾紛時,不得不接受的一種結案方式,或者稱之為“最後的辯論”。

    直到17世紀初,瓦雷斯世界的各大強國紛紛開啟魔導工業革命,崛起的資產階級,正在顯示出凌駕於封建貴族之上的力量。

    隨著社會的轉變,法學理論也與時俱進,迫切要淘汰傳統法條當中的封建因素,用看起來更文明進步的新法條,取代以往那些過於血腥露骨的私人復仇和所謂彰顯貴族勇氣的“司法決鬥”。

    但是,任何一種社會運動,都不可能是毫無波折的單調函數。

    新舊勢力為了捍衛各自的利益,相互拉鋸才是普遍現象,在這一過程中,在某一個時間段,傳統力量也有可能壓倒新興勢力佔據上風。

    《決鬥代理人》這個故事所處的舞臺,1620年代的斐真王國,就是這麼一個新舊勢力既相互對立又相互依存的“縫合怪”。