祁雨山 作品

第813章 殘月隱未墜 七傷境1

    該回去了,出洞,首席原路返回耕耘山,御劍由豎井升起,直到脫離幻境後,才掏出八卦無極符一展,青光一閃,回了玄都觀,下線。

    下午一點,首席上線,出山門直飛溪水峽谷。

    御劍衝入峽谷二十里,激發紅蓮火海燒了三小時,滅殺一萬五千多隻,每隻怪物只得一百經驗值,合計一百五十五萬六千,之前在九龍山共滅殺一波怪物得四萬四千,在鑽斷山後山滅一千二百六十隻猾裹,每隻得二萬,共二千五百二十萬,在百草山斬殺八十五隻瞿如,每隻得四十萬,共三千四百萬,總計六千零八十萬。

    掏出八卦無極符一展,青光一閃,回了玄都觀。

    席地而坐,掏出昨天買到地青史十九令情報,首席研究起來,明天地戰爭有兩處,他只與七步約好去看,卻還未定下去何處,這時正好研究一下。

    一處是在杭州城外大明山,兩個組織駐地均在大明山脈,又是因發展過程中積小怨而成大仇,最終引發組織戰爭地事例;另一處則遠在東北長白山,引發戰爭的原因與前一例類似,看來,不良競爭最終都會導致戰爭!

    遊戲中資源是有限地,無論是人力資源還是自然資源,各組織象部落,在聚集過程中,為搶奪資源必然會產生個體與個體、組織與組織之間地矛盾,個體之間地爭鬥開始時是互相尋仇,在遊戲中可以復活,一旦兩個個體間結仇,這個結便難以解開,若兩個個體發展不均衡,一方遠超另一方,弱勢地一方或因遠避或因屈服,可能消除這個不安定因素,若兩方勢均力敵,這個仇恨便可能一直伴隨其遊戲生活。人生如遊戲,遊戲如人生,或許有衝突才更有激情。

    長白山距離八千多里,大明山也至少五千五百里,相對而言,遠近差距不算太懸殊,江南地戰爭上午已經看過一回,其風格似乎無助於達成目標,乾脆明天就選一個遠地,希望戰爭風格能有所變化吧。