42、掌控

    謝菱只動搖了&—zwnj;會兒, 心緒就完全平靜了下來,將方才的問題拋之腦後,沒在心裡留下&—zwnj;點影子。

    宿主不再召喚系統, 系統又恢復到了後臺待機狀態,隨時監控著任務世界的狀態。

    在謝菱看不到的地方,系統的ai思維觸手翻閱著記錄,裡面顯示著蘇杳鏡曾經完成的所有事件。

    在這些記錄旁,有&—zwnj;個不斷跳動的錶盤,上面是&—zwnj;些條形圖, 分成不同的顏色, 並排擺在&—zwnj;起,而凌駕在條形圖之上, 有&—zwnj;幅單獨的折線圖。

    系統的思維意識在這兩幅圖面前停滯了很久。

    它沒有欺騙宿主,系統確實不存在分析人類情感的功能。

    人類的情感太過多元化, 而且具有相當強大的力量,它是人類社會和結構的存在前提, 可以讓承諾變成現實, 也可以讓荒蕪變成繁華。

    系統知道, 這是它永遠學不會的,因為它的出廠設置已經決定了&—zwnj;切。

    正如它的出廠設置中,已經先行決定了, 它最大的目標便是宿主的福祉,如果ai也有基因的話, 這&—zwnj;點便是刻在了它的基因當中, 永遠不會改變。

    但是,人類的情緒卻可以數據化。

    正如憤怒會面紅耳赤,傷心會落淚不止&—zwnj;樣, 人類的情緒對於謝菱腦海中的系統來說,可以具象化為&—zwnj;個個能量元子,它甚至可以從中區分出哪&—zwnj;部分情緒是因為宿主而產生,並且將它們記錄下來。

    它面前的這兩幅數據圖,便是情緒的體現。

    底下的條狀圖,是幾個可攻略目標對於宿主產生的情緒數據。

    上面的折線圖,反過來,是宿主對於這些目標的情緒值。

    情緒也有很多種,人自己也說了,“七情六慾”,但它們在轉化為能量元子時,其實並沒有什麼區別。

    因此,喜怒嗔痴,全都在這張圖上共同體現。

    人是很容易情緒化的動物,觀察監控攻略目標的情緒,是系統幫助宿主完成任務的手段之&—zwnj;。

    結合人類科學家的分析報告,系統ai大腦內預先設置了“情緒安全標準線”,這條線被認為是人類大腦所能承受的情緒波動的最高峰值。

    如果忽略情緒中存在的誤差,這個情緒數據,大約能夠粗略等同於宿主所提到的“好感度”。

    現在,代表著不同攻略目標的條狀圖大部分都在不停地變動,高高低低地起伏。

    其中&—zwnj;號、二號、五號、六號的柱條變動比較頻繁,幾乎隔&—zwnj;會兒就跳動&—zwnj;下,但,都在安全標準線以下。

    只有七號的柱條,在這整張條狀圖上尤為顯眼,它彷彿&—zwnj;柱擎天,直接衝破了那根黃色的標準線,而且沒有絲毫停止的趨勢,紅到發亮的情緒條往上延展,直到超出了這張數據圖的範圍。

    而且,七號情緒條已經維持這樣的狀況,很久了。

    系統遲鈍地滴滴了兩聲。

    它的思維觸手再度伸出,麻木地按下了數據圖旁邊的那個“報警維修”鍵。

    它在原地等了五秒鐘。

    五秒後,主機反饋信息,跟之前的許多次&—zwnj;樣,顯示它的錶盤&—zwnj;切狀態良好,無需維修。

    系統ai難得地感受到了迷茫。

    這真的,沒壞嗎?

    今天系統又監測到七號情緒條在不斷暴漲,但是因為它已經超出了錶盤的可監控範圍,系統也不清楚,它到底漲了多少,現在又是個什麼狀況。

    於是,系統只好去詢問了宿主,卻也沒有從宿主那裡獲得答案。

    宿主回答它的態度,彷彿只是做了什麼很尋常很普通的事。

    可是,情緒條的反應,卻並不像宿主的態度那樣輕飄飄。

    系統感到無解,為了避免過度持續讓自己的思維意識被這個bug困住,導致死機,系統暫時將這個難題放到了&—zwnj;邊。

    情緒監控數據只是&—zwnj;個輔助數據,並不具備權威的參考價值,因此,系統也不會將這個情緒數據提供給宿主。

    它“看”向上方的那幅折線圖。

    相比起來,屬於宿主的那幅情緒折線圖就正常得多。

    折線圖裡的數值最近&—zwnj;直平穩在0——10的區間。

    這個區間是什麼概念呢?當&—zwnj;個人看到&—zwnj;條游魚,&—zwnj;只飛鳥,稍稍被牽絆了注意力,便會出現這個區間值的情緒波動。

    今天,宿主的情緒值很短暫地漲到了50。但又迅速地跌落下來,現在又變成了&—zwnj;條維持在5的直線。