虛無行者北冥 作品

第四百八十章:世界模式(六)猛鬼-靈力世界

<div id="tet_c">發佈會現場介紹完故事背景以後,將進入玩家們最為感興趣的遊戲模式,即“世界模式”具體是個什麼玩法。

當戴文瓘介紹說遊戲叫做“世界模式”,實際遊戲舞臺卻僅有美洲大陸時,有些玩家便隱約意識到了一個值得興奮的地方。

果然戴文瓘接下來的話語,印證了他們剛剛的這個猜測,即“世界模式”和以往十一章的劇情不同,不會在鎖定人類陣營獲勝。

過去十一章的劇情走向,其實是被獵鬼公司給定死的,即最終必將由人類取得勝利,結束這場持續一代多人的猛鬼末日。

畢竟作為一款主基地在大陸的網絡遊戲,肯定得考慮到某些遊戲之外的因素,所以劇情便被固定死了。

至於玩家能夠在其中做的事情,只有決定每場小戰鬥的走向而已,這種情況在過去就被不少玩家給吐槽。

但現在“世界模式”就沒這個問題了,因為“世界模式”中即便人類陣營失敗,也不意味著整個世界的人類徹底失敗。

因為遊戲的主要舞臺僅侷限於新大陸,一些口風說日後可能會拓展到兩大洋的海島上,但總之不會涉及到舊大陸的人類。

這就意味著不管在新大陸中,人類與猛鬼的戰爭是勝是敗,最多也只是影響到這片大陸的歸屬,而不是整個人類文明的未來。

所以這就給予了遊戲更大的自由度,不再受到現實中某些影響,可以純粹由玩家自身的奮戰來決定最終陣營勝負。

也因此在“世界模式”中,玩家沒有辦法像前十一章那樣,自由在猛鬼與獵人兩個陣營中來回切換,想玩什麼那就玩什麼。

“世界模式”中在同一局遊戲內,玩家如果初始時選擇了什麼陣營,那就需要一直保持這個陣營,直到一輪遊戲結束之後,才有第二次選擇陣營的機會。

這既是為了避免在“世界模式”中,出現太過內鬼洩露消息的情況,同時能夠讓無論猛鬼還是獵人的玩家,都體驗到更好的養成系統。

總之發佈會上對“世界模式”的介紹,讓許多玩家都感到了興奮與激動,看起來是個很有意思的新模式大更新啊。