虛無行者北冥 作品

第六百零六章:開荒路(十六)剪刀差





一般來說除非流寇敢去襲擊教廷的官方人員,否者基本處於被蓋亞教廷無視的態度,只能讓周邊殖民地自行解決。




所以有一種邪道的解決思路,就是假扮流寇去襲擊教廷人員,從而激怒教廷主動派出軍隊前來鎮壓流寇。




但這個邪道方法有2個缺陷,首先一但事情敗露的話,軍隊討伐的目標就會從流寇變成肇事者本身。




而就憑玩家那點人手,根本不可能抵禦正規軍的討伐,即便僥倖擊退第一波進攻,也會敗在之後的第二、第三波進攻中。




另一個缺陷就是即便事蹟沒敗露,教廷軍隊來到當地之後,也需要附近的殖民地提供勞軍費用,這又是一筆相當龐大的支出。




對付流寇的另一種解決方式,慫一點的就是給流寇上供,以換取流寇在一定時間內,不會侵犯你殖民地的生產。




這種方法的缺陷是會降低殖民地士氣,以及你作為首領的威望,而且流寇能否遵守承諾,也和對方首領的性格有關,有概率會隨著時間推移,加大對你這個殖民地的勒索。




但如果對方首領的性格不錯,那麼隨著上供的持續,雙方會形成一種共生關係,你甚至能夠僱傭流寇為你而戰。




比如當臨近殖民地和你發生競爭時,玩家就可以僱傭流寇去襲擊對方,從而通過肉體消滅的方式獲得勝利。




剛一點的方式就是和附近殖民地聯絡,幾個殖民地合兵一處,從而將流寇給消滅掉,這個方法好處是成功了就能一了百了,壞處是危險性太大可能失敗。




流寇是流民流落荒野後的第一種去處,初版的《開荒路》中流寇屬於不可扮演的陣營,等之後dlc中才開放了扮演流寇的遊玩方式。




至於流民的第二種去處,則是重新找一處合適的地點定居,但這麼做的流民數量並不是很多。




通常只有玩家或者首領有特殊性格的流民群體,才會有這麼大魄力選擇重新開一處殖民地,讓一切從頭開始重新發展。




流民最後一種也是最普遍的去處,就是解散之後加入附近的殖民地,尤其是那些由特殊才能的殖民者,根本不愁找到下家。