虛無行者北冥 作品

第77章 數據統計

    目前鍾善澤迴歸的計劃,是藉助全息網遊出來以後,通過竊取中樞服務器得到系統權限,然後利用玩家帶給自己的情緒波動作為能量從而回歸。

    而雖然現在全息設備才剛剛有個影子,但也得為之後的事情做出準備,所以早在開發《猛鬼獵人》的過程中,鍾善澤就在遊戲中樞服務器埋下木馬,作為將來正式全息網遊出現之前的鍛鍊。

    靠著自己掌控《猛鬼獵人》的中樞服務器,此時遊戲裡玩家的大概數據,都能傳到鍾善澤眼前,作為他閒得無聊時的閱讀資料。

    不要看這只是一個訓練關卡,鍾善澤在其中體貼的安置許多陷阱,他就是想看看玩家們踩中多少陷阱。

    根據中樞服務器傳來的情報顯示,能夠在背身鬼出現之前,就發現有隻普通鬼奴隱藏在牆壁中的玩家,佔此時全部訓練的79%,從而在開局就解決了這個麻煩。

    普通鬼奴類似象棋裡的卒子,你要是開局就將其清理掉,那倒是對遊戲沒有什麼大礙,但要是沒能這麼做,這顆卒子就會變成過河卒,給玩家帶來大大的驚喜。

    21%沒能這麼做的玩家中,18%的玩家或是因為沒想到,或是因為對遊戲的恐懼,總之沒有回頭看一看牆壁。

    至於剩下3%的玩家就比較搞笑,比如薛迅羽為什麼能發現牆壁的鬼奴呢?是因為前方房間裡傳來的巨響導致他後退,然而這3%的玩家卻是因為同樣的原因,導致他們向走廊盡頭狂奔。

    新人訓練關卡是由鍾善澤安排的,其內容並不是死程序,會根據玩家選擇不同而導致各種結果。

    比如鍾善澤早就猜到,會有像薛迅羽這樣想取巧的玩家,他們害怕房間內的異樣,因此不是推開大門,而是選擇通過門縫滲透出來的亮光,從這裡觀察藏影鬼有無出現。

    由於門縫十分低矮,導致他們必須趴在地上才能看到,這樣就會造成行動不便的狀態,那麼背身鬼這時候就會出現在走廊起始點,對趴在地上的玩家發動襲擊。

    那麼薛迅羽這些玩家應該如何應對背身鬼的襲擊呢?前面已經說過背身鬼北面是永恆無解狀態。