虛無行者北冥 作品

第83章 遊戲機制的隱患

    大批與《猛鬼獵人》題材相同的遊戲,由於受到前者大獲成功的刺激,正在紛紛上馬開發當中。

    對於這股大概會在一年後到來的風潮,青魚公司十分有自信迎接,蕭寒在公司是這樣打氣的:

    “我們的《猛鬼獵人》是這類遊戲鼻祖,只要公司能夠維持好現有的技術水準,並不斷進行有誠意的遊戲更新,依靠提前一年開服而帶來的口碑與地位,是不可能被跟風遊戲給擠死。”

    同時《猛鬼獵人》的成功,也是戴文瓘的成功,年初他力排眾議,讓這個剛剛建立的遊戲公司雙開,一手《三國》dlc“士族寒族”,一手就是這個《猛鬼獵人》。

    現在兩個項目雙雙獲得成功,無疑交出令人滿意的答卷,給所有質疑狠狠扇了一巴掌,為玩家們打了一劑強心針。

    這當然是有原因的,比如《三國》雖然是青魚公司的作品,但卻是和騰龍公司共同開發,甚至就鍾善澤的觀察而言,大部分最繁瑣的內容,全都是由騰龍公司負責,可以說是並未拖廢青魚公司那並不多的人力物力。

    至於《猛鬼獵人》就更不用提了,這是戴文瓘“上交未來程序”的回報,花荊泉帶來團隊的能力毋庸置疑,堂堂當局不至於在這方面,和戴文瓘一個小民玩花樣。

    當然這些對廣大遊戲玩家們來說,就是比較次要的東西了,他們享受到物有所值的遊戲,這就已經足夠。

    而對於那些遊戲媒體而言,面對能夠在半年之中,給各界交出一份滿意答卷的青魚,他們最感興趣的是接下去幾個月,乃至今後一年之中,這個業界冉冉興起的新星,會做出什麼樣的新舉動。

    這點自然首先是需要經過公司內部討論,等把大體框架確定下來以後,才會去回覆遊戲媒體。

    作為青魚公司的創建者,戴文瓘乃是今年新的業界神話,風頭與幾年前“終結者公司”無異,因而被推出去作為公司發言人。

    “大家知道年初的時候呢,我們青魚公司雙開,現在手頭上有兩個項目,所以雙開不會停止而是繼續。”

    “對於《三國》來說將會製造第四個dlc,這個dlc已經提上日程,現在我能略微的透露一些口風,《三國》新的更新與商業系統和物資系統有關,希望能為玩家締造出一個更加真實的《三國》世界。”