虛無行者北冥 作品

第186章 鴻鈞

    在葛昭度之前的奇葩玩家們,就算再怎麼大開腦洞,也就是捏出一個奇行種鴻鈞,終究超脫不了人的外形。

    然而葛昭度就不同了,他跳出三界外不在五行中,超脫思維侷限,即為什麼我一定要捏一個人形鴻鈞?

    於是一隻發著幼兒音的熊貓,就這樣剎那間閃亮登場了,當即便亮瞎了觀眾們的24k純金狗眼。

    當相關截圖被髮到論壇上以後,引起了其他玩家更大的轟動,他們這才發現自己的思維確實被束縛住了,原來還可以這麼玩。

    結果葛昭度的熊貓鴻鈞熱度還沒持續幾天,就被越來越多更匪夷所思的鴻鈞給取代,比如獅子鴻鈞、恐龍鴻鈞、比濛鴻鈞乃至史萊姆鴻鈞。

    有人使用非人類鴻鈞遊玩的時候,發現這種情況下在遊戲中,相關的人物對話會出現些許差別。

    比如當鴻鈞外貌勉強能稱作人的時候,他向盤古自我介紹時,會說自己是人類,一個尚未誕生的族群。

    但如果被傻屌網遊們捏成各種稀奇古怪樣子時,鴻鈞的自我介紹便會省略掉這一段,不再提什麼人類。

    即便是這場非人類鴻鈞風潮推起者的葛昭度,也以為鴻鈞的相關創造就到這了,畢竟恐龍鴻鈞都出現了,還能有什麼大變化嗎?

    但有這種想法的話,就證明葛昭度低估了逗比玩家們的創造力,很快就有人才開始反思,為什麼我要把鴻鈞限定在生物呢?

    隨著這一猜想在論壇上提出,很快一系列更低下限的鴻鈞就出現了,比如桌子鴻鈞,雨滴鴻鈞,太陽鴻鈞,書本鴻鈞接連閃亮登場,一次又一次刷新玩家們的認知水平。

    這種自由度極高的捏人系統,在帶給不少玩家快樂的同時,也讓另一些玩家感覺到不舒服,覺得這簡直是一種魔怔行為。

    對此支持者在論壇上直接頂了回去:“你要是不喜歡,就別看啊,喜歡這麼幹的人有的是。”

    還有一些玩家,將注意力放在這種捏人系統,對於遊戲邏輯性的塑造上,即在劇情邏輯中這種行為是合理的嗎?