一根幹扣面 作品
第325章 閃電風暴
連續分解兩個五星科邁羅,湯麵都沒有獲得目標技能,心中有些擔憂。
“保不齊,只能退而求其次!”
第三個五星科邁羅,也是最後一個,開始分解。
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘英雄不朽’。”
英雄不朽(技能碎片):學習後掌握被動技能“英雄不朽(1級)”,死後必定復活並回復生命上限60%的生命(一場戰鬥僅觸發一次),復活後暴擊率增加20%,持續3回合。
“耶!”
湯麵激動地幾乎叫出聲。
“英雄不朽”是必得技能,試問有什麼技能比復活更好?
技能介紹說,一場戰鬥觸發一次,湯麵並不是很明白,所謂的“一場戰鬥”如何界定?
常識來說,脫離戰鬥狀態,即宣告戰鬥結束!
若是這樣的話,“英雄不朽”有可以利用的空間……
想方法脫離戰鬥狀態,重新進入戰鬥,豈不是無限復活?
理論上可行,實操比較困難。
真的觸發“英雄不朽”,必定是生死大戰,雙方目標都是段置對方於死地,敵人不會給你脫離戰鬥機會。
“英雄不朽”技能水平低到手,湯麵還是很激動。
“科邁羅分解完了,沒有得到主動技能,只好期待阿彌斯的表現!”
雷霆之力阿彌斯的數量,也是三個。
“是否分解五星英魂雷霆之力阿彌斯?”
“是!”
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘雷神形態’。”
雷神形態(技能碎片):學習後掌握被動技能“雷神形態(1級)”,速度加15,生命加10%,暴擊加10%。
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘雷神形態’。”
湯麵氣得大罵,怎麼又一個“雷神形態”?
重複的技能碎片,好像沒什麼用處。
“不知道,技能碎片能不能融合?”
技能碎片就是一團能量,湯麵產生這種想法時,兩團能量一點點靠近,竟然有融合的趨勢。
“真的可以融合?”
竟有這樣的發現,湯麵非常激動。
“保不齊,只能退而求其次!”
第三個五星科邁羅,也是最後一個,開始分解。
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘英雄不朽’。”
英雄不朽(技能碎片):學習後掌握被動技能“英雄不朽(1級)”,死後必定復活並回復生命上限60%的生命(一場戰鬥僅觸發一次),復活後暴擊率增加20%,持續3回合。
“耶!”
湯麵激動地幾乎叫出聲。
“英雄不朽”是必得技能,試問有什麼技能比復活更好?
技能介紹說,一場戰鬥觸發一次,湯麵並不是很明白,所謂的“一場戰鬥”如何界定?
常識來說,脫離戰鬥狀態,即宣告戰鬥結束!
若是這樣的話,“英雄不朽”有可以利用的空間……
想方法脫離戰鬥狀態,重新進入戰鬥,豈不是無限復活?
理論上可行,實操比較困難。
真的觸發“英雄不朽”,必定是生死大戰,雙方目標都是段置對方於死地,敵人不會給你脫離戰鬥機會。
“英雄不朽”技能水平低到手,湯麵還是很激動。
“科邁羅分解完了,沒有得到主動技能,只好期待阿彌斯的表現!”
雷霆之力阿彌斯的數量,也是三個。
“是否分解五星英魂雷霆之力阿彌斯?”
“是!”
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘雷神形態’。”
雷神形態(技能碎片):學習後掌握被動技能“雷神形態(1級)”,速度加15,生命加10%,暴擊加10%。
“分解完成,獲得英魂之靈250,獲得技能碎片‘雷神形態’。”
湯麵氣得大罵,怎麼又一個“雷神形態”?
重複的技能碎片,好像沒什麼用處。
“不知道,技能碎片能不能融合?”
技能碎片就是一團能量,湯麵產生這種想法時,兩團能量一點點靠近,竟然有融合的趨勢。
“真的可以融合?”
竟有這樣的發現,湯麵非常激動。