SS5 作品
52.征服者療傷法
‘來了。’
感受著身體逐漸在發熱,彷彿全身細胞都在這一刻慢慢的‘活’了過來,因為肌肉骨骼牽引傷勢所引起的疼痛也被撫平。
不同於成島光我的憂慮,還有天羽的不解,夜鬥心情無比暢快。
“征服者天賦觸發需要進入戰鬥狀態,通常來說,只有進入持久戰後期才能體現出‘再生力’的作用。”
“當初和吳堀雄一戰,傷勢嚴重到那種地步,換成正常人中途就倒地不起失去意識,可我還能堅持離開現場向冰室求援,這份‘再生力’可比現在隨機到‘堅韌’的恢復力誇張太多了。”
“正常來說,即使我現在找個地方躺著,等到明天也不可能傷勢痊癒,但如果是‘再生力’就不一樣了。”
沒錯。
這就是夜鬥來空手道社踢館的主要原因。
他要利用‘征服者’這個天賦附帶的強大再生力,在戰鬥中得到全面的治療!
不過說歸說。
條件還是很苛刻的。
首先當實力差距大到一定程度,就不能稱之為戰鬥。
比如和空手道社長的交手。
對夜鬥來說,那只是單方面的欺凌。
觸發不了征服者的效果。
但是當人數一多,壓力就產生了。
可能空手道全體成員都認為他不還手是故意在羞怒自己等人,但實際上並非如此,夜鬥只是為了確保‘壓力’的存在,以及儘可能延長戰鬥時間。
對他來說,戰鬥時間越長等同於治療效果越好。
另外。
夜鬥還得保證自己不能夠受傷,或是令原本就存在著的傷勢加重。
空手道社團這幫人的實力就剛剛好。
不是特別弱,也沒強到會導致他受傷的程度。
這樣一來。
‘通過戰鬥療傷’這一看似違反邏輯的方案便可化為現實!
“最多一個小時,照這趨勢,排除必要的體力消耗,再有一個小時就能令傷勢痊癒,而且還是不留一絲隱患的那種。”
感受著身體逐漸在發熱,彷彿全身細胞都在這一刻慢慢的‘活’了過來,因為肌肉骨骼牽引傷勢所引起的疼痛也被撫平。
不同於成島光我的憂慮,還有天羽的不解,夜鬥心情無比暢快。
“征服者天賦觸發需要進入戰鬥狀態,通常來說,只有進入持久戰後期才能體現出‘再生力’的作用。”
“當初和吳堀雄一戰,傷勢嚴重到那種地步,換成正常人中途就倒地不起失去意識,可我還能堅持離開現場向冰室求援,這份‘再生力’可比現在隨機到‘堅韌’的恢復力誇張太多了。”
“正常來說,即使我現在找個地方躺著,等到明天也不可能傷勢痊癒,但如果是‘再生力’就不一樣了。”
沒錯。
這就是夜鬥來空手道社踢館的主要原因。
他要利用‘征服者’這個天賦附帶的強大再生力,在戰鬥中得到全面的治療!
不過說歸說。
條件還是很苛刻的。
首先當實力差距大到一定程度,就不能稱之為戰鬥。
比如和空手道社長的交手。
對夜鬥來說,那只是單方面的欺凌。
觸發不了征服者的效果。
但是當人數一多,壓力就產生了。
可能空手道全體成員都認為他不還手是故意在羞怒自己等人,但實際上並非如此,夜鬥只是為了確保‘壓力’的存在,以及儘可能延長戰鬥時間。
對他來說,戰鬥時間越長等同於治療效果越好。
另外。
夜鬥還得保證自己不能夠受傷,或是令原本就存在著的傷勢加重。
空手道社團這幫人的實力就剛剛好。
不是特別弱,也沒強到會導致他受傷的程度。
這樣一來。
‘通過戰鬥療傷’這一看似違反邏輯的方案便可化為現實!
“最多一個小時,照這趨勢,排除必要的體力消耗,再有一個小時就能令傷勢痊癒,而且還是不留一絲隱患的那種。”