就是要叫白熊 作品

第320章 我有一個大膽的想法

    “因為體質屬性已經提升到了二階極限的原因,基礎生命值暫時無法獲得提升,所以,在獲得了10%的生命值上限加成之後我這次依然只提升了147點的生命值上限以及221點的護盾值上限……”

    張延杭現在的生命值上限的構成主要分為三個部分,第一個部分是體質屬性提升到五十點所帶來的一千點生命值,第二個部分是來自於黃色藥草所額外提升的四百七十四點生命值,最後第三個部分則是來自於不壞金身的生命值上限加成效果。

    前面兩部分加起來總共是一千四百七十四點生命值上限,已經很久沒發生過變化了,所以才導致最近幾次生命值上限以及護盾值上限提升的幅度差不多。

    相比起黃色藥草那種固定數值的生命值上限提升,張延杭還是更加喜歡像不壞金身這種百分比的生命值加成,因為這意味著他以後不管通過任何途徑增加生命值上限都會在不壞金身的加成下變成1.5倍的提升。

    所以,就光從這一點上來說,也毫無疑問肯定是不壞金身的百分比加成對他來說作用更大,畢竟黃色藥草的那474點生命值上限現在看著很多,可伴隨著後續的階位晉升遲早會被稀釋掉,但百分比加成卻永遠都可以加成一個固定的比例。

    在看完了生命值上限之後,張延杭又繼續將關注點重新放在了不壞金身的技能效果上。

    在將不壞金身提升到lv.max之後他又獲得了一個新的附加屬性,這個附加屬性可以讓他原本分佈在全身的金身效果集中到同一個位置以此來增加金身效果的防禦力以及攻擊力加成。

    “那這是不是意味著以後如果我遇到什麼攻擊力強大的敵人其實可以靠著集中金身效果來更有針對性的抵擋敵人的攻擊。

    比如說在遇到實在無法躲避的攻擊的時候,靠著趨吉避凶來提前預判敵人攻擊的落點並相應的快速轉移金身效果加持的位置,感覺我似乎莫名其妙就想到了一種看上去好像意外的比較靠譜的使用方法。