就是要叫白熊 作品

第602章 虛擬生命

    【力量:50(+6[-7])】

    【敏捷:50(+6[-6])】

    【體質:50(+6[-6])】

    【智力:50(+6[-11])】

    【魅力:48(+19)】

    “剛才升級完生命律動天賦之後因為健美運動能力又提升了一點魅力屬性的原因,我現在的魅力屬性成功從原先的47點提升到了48點。

    這樣一來,我的死亡波動技能的固定傷害上限就可以再次增長五點了,從原先的735點增長到740點,可以直接秒殺的範圍又增長了一截。

    原本我的死亡波動技能只能直接秒殺體質屬性在三十六點以及三十六點以下的怪物,但現在,連三十七點的怪物也可以直接秒殺了。

    只不過要是我接下來不升級的話,那這個三十七點就是死亡波動技能的極限了,畢竟現在死亡波動技能的最高上限也就才只有七百五十點。

    目前我距離這個上限只差最後的十點了,而二階怪物每點體質屬性可以增長二十點生命值,除非有哪個怪物天生殘缺十點生命值,要不然肯定是無法直接秒殺了。”

    當然,能不能直接秒殺對於張延杭來說區別其實不算大就是了,畢竟一個擁有七百六十點生命值的怪物難道還能在生命值被打空七百五十點的情況下仍然堅強活下來不成?

    灰燼世界雖然數據化但跟那種絲血也能保持完整戰鬥力的遊戲世界終歸還是存在極大差異的。

    像是那種被打得只剩下十點生命值的怪物能勉強苟延殘喘一秒鐘都算是生命力以及意志力比較強大的類型了。

    畢竟正常情況下那個時候怪物全身都已經被碾成碎肉了而且包括脊椎骨在內的全身骨骼保證統統都已經粉碎性骨折,而且腦子估計也已經被碾的不成形狀了,在這種情況下,除非是掌握著什麼超高速再生,高速到一秒鐘復原,要不然基本上肯定都是不可能再活下來的。

    因此,雖然理論上來說張延杭目前的死亡波動技能確實只能秒殺一些三十七點體質屬性的二階三星怪物,但實際上來說,就算二階四星怪物中了他一發死亡波動也絕對當場暴斃最多苟活個幾秒鐘而已。

    “在魅力屬性增長到48點之後,現在裝備所增加的魅力屬性值在我的魅力屬性中的佔比又再次出現了下降,已經成功從之前的百分之四十降低到了百分之三十九。

    這是一個里程碑式的進步,時隔許久重新讓裝備增幅的佔比降低到了百分之四十以下,雖然只降低了百分之一,但從感官上來說卻讓人覺得我的魅力屬性一下子就健康了不少。”

    雖然目前的魅力屬性也依然還是很畸形,但這種事情需要一步一步的慢慢來,張延杭決定把下一個小目標設定在百分之三十,只不過二階之內這個小目標應該肯定是無法完成了,但想來三階的時候應該還是不難完成的。

    當然,前提是他之後無法獲得增加魅力屬性值的裝備,要是他之後在位於地下隧道底部的那個新的怪物巢穴中獲取到可以增加魅力屬性值的裝備的話,那他的魅力屬性的健康程度不僅無法降低,反而還會大幅度提升。

    到時候,估計很快就會從現在的百分之三十九重新攀升回百分之五十以上,但話雖如此,可他確實很想要加成魅力屬性的裝備就是了,畢竟要是真的五個屬性都用自由屬性點去提升的話,他的自由屬性點肯定不夠用。

    在查看完了屬性列表之後,張延杭立刻就下樓測試了一下自己目前的移動速度,他剛剛又獲得了15%的移動速度加成,移動速度相比之前肯定又會提升不少。

    事實也正如張延杭所料,在測試過後,張延杭發現自己目前的移動速度已經從原先的每秒鐘121米增長到了每秒鐘131米,剛才的那15%的移動速度加成一共讓他每秒鐘的移動速度增長了10米。

    “我之前設定的小目標是每秒鐘150米,現在只差19米了,這個小目標完成起來果然其實難度並不大,別說ss級了,或許升級到s級就能完成了。”