CSGO:這個選手太聽勸了! 作品

第204章期待Nice開發出三階段!(8200字大章)

  徐北方鬆了口氣,這些天的時間內,時間被訓練和比賽包圍。

  他的沒有時間來好好覆盤自己比賽的問題了。

  不過想到這個,徐北方突然想到了賽前和黑豹的那個建議任務了。

  【滴!】

  【建議任務:讓art看看什麼叫做世一壓,建議難度5顆星,完成後獎勵C級寶箱……】

  【是否領取獎勵?】

  “是!”

  【恭喜宿主獲得初級地圖理解,請在jks的炙熱沙城-B2理解、rain的核子危機-外場理解、ropz的煉獄小鎮-香蕉道理解、Boomb14的列車停放站-紅樓梯理解中選取一位進行感悟。】

  這種局部的地圖理解,是徐北方相當需要的東西。

  即便他花了大量時間在pov覆盤之上,但因為位置原因,也不可能瞭解地圖上所有區域的不同打法。

  這種感悟就能夠讓他了解,不同選手在特定位置上會做出什麼樣的選擇,用於加強自己。

  首先是jks在沙二這張地圖的B2層,jks這位選手徐北方還是蠻喜歡的,不然之前也不會選擇他的殘局技巧,那個大陀螺式搜點,在徐北方許多次殘局都幫上了忙。

  但jks的沙二,好像並沒有打出什麼名氣,而且徐北方自認自己沙二打得還行,B2層玩得並不差,所以暫時還是將第一個擱置,往後繼續看看。

  第二個地圖理解是晴雨表在核子危機外場的技巧感悟。

  對於雨神的外場,徐北方印象還是相當深刻的。

  畢竟他的發揮決定著外場的天氣,晴雨表作為一個頂級的天賦型選手,他在外場的表現力徐北方還是相當嚮往的,只是暫時位置有些衝突,他有一些猶豫。

  接下來就是ropz的香蕉道感悟,即便蠻喜歡ropz這個選手,但徐北方依然不會選擇這個感悟。

  因為他自認為自己的香蕉道已經是一個絕活了,今天后半場在狀態不佳的情況下,都能夠用各種套路玩死黑豹,後續可以學習其他人的經驗和處理。

  但這種經驗感悟,除非是niko和電子哥之流的選手,不然就沒必要選擇了。

  最後是胖球的紅樓梯感悟,這個還未加入nAvi的選手,後來可是靠著靈動的身姿,在紅樓梯打出了一片天。

  彙總過後,徐北方最終將目光放在了胖球的紅樓梯和雨神的外場之上。

  在考慮過後,他最終還是把目光放在了雨神身上。

  畢竟火車這張地圖,小蜜蜂一直都不打得,而nuke怎麼也能夠用得上。

  而且雨神的外場理解,似乎除了niko就是獨一檔的存在。

  即便徐北方如今是主內場的防守者,但在進攻端依然會有外場的需求存在。

  【已選擇rain的核子危機-外場理解,正在加載模擬空間……】

  畫面破碎,徐北方開始進入到雨神的視野裡。

  這是一場對陣nAvi的比賽,雨神倒計時結束,直奔外場。

  開局丟一顆炸雷給對面放放血,然後轉頭看向鐵門,確認鐵門沒人,再順帶著穿了一手黃房。

  他開局一套動作,已經給外場、鐵門、黃房三個區域施加了壓力。

  從雨神的心聲裡,徐北方知道這一分是偏向於一個保守的打法,所以不需要他在外場太過激進。

  到了下一回合,雨神外場不再丟雷,而是朝著狙擊位丟火,直接把外場的壓力給足。

  丟火之後,被他對方的閃白了一瞬間,緊接著就是在正門外晃身查看外場過點信息。

  成功晃到了來搶外場的電子哥,將其擊殺。

  雨神腳步不停,直接混在對方的一線煙裡,向隊友要了一顆閃光彈。

  配合著閃光彈,把紅箱附近的信息給拿全,確定沒人,他才混進了k1入口處,成功靠著非常規的選位,接住了nAvi三名敵人。

  下一個回合,雨神丟了同樣一波道具,卻退到了玻璃房遠點架外場,讓狙擊手兜底正門。

  徐北方看著畫面,感受到雨神內心的想法,對於外場的打法逐漸熟絡。

  雨神的打法,相比於niko來講爆發力不足,但是他要比niko穩定得多。

  打法靈活且穩定多變,這就是雨神能夠在外場展現出統治力的原因。

  理論知識拉滿,接下來徐北方就是要在實踐當中慢慢將他融會貫通了。

  ……

  酒店訓練室內,小蜜蜂眾人正在討論覆盤今天的比賽。

  快速看了一圈之後,xtQzzz皺眉說道:“內場感覺打得沒什麼問題,nice主防各種應對都挺好的。”

  xtQzzz拿著一個ipad,上面是一個核子危機的戰術地圖,他拿著電容筆在外場的位置劃了一個圈。

  “主要還是外場這邊的問題,我剛剛統計了一下,上半場我們一共丟了7分,因為外場控制權丟失以及外場timin錯失導致的失利一共有3個回合,我們需要重視一下外場了。”

  在核子危機當中,之前小蜜蜂的理解是抱團把內場和鐵板先守好,外場讓載物這把狙擊槍來防守。

  他的狙擊槍能拿到擊殺最好,拿不到也無關緊要,他們提前回防補k1就行了。

  但現在看來,這外場控制還是太薄弱了,一共丟了7分,有3分是因為外場原因丟掉的,這必須得想點辦法調整。

  “外場一旦控制權丟掉,我就得往三樓下跑,很多時候都沒辦法和rpk產生聯動。”載物也說明了自己的感受。

  核子危機外場控制,只有極少部分隊伍會不丟煙幹摸。

  不然的話,一線煙和倉庫煙是必須給的,載物這把大狙就沒辦法拿到視野。

  甚至得提防對方突煙強出,不得不退到三樓區域。

  小蜜蜂如今半放棄外場的打法,其實讓他們很多人都陷入被動了。

  rpk摸了摸鼻子,有些無奈地說道:“外場壓力很大,我不敢隨意嘗試,怕沒打好給你們帶來影響。”

  外場因為控圖節奏的問題,防守方往往是面對著一堆人的進攻。

  既要提防紅箱過點,又要提防匪三樓水箱,甚至還要提防用ropz滑翔那種方向直接突煙的傢伙。

  rpk不想要成為團隊的突破口,只能用較為保守的方式來打。

  徐北方轉頭看向rpk,“別說什麼喪氣話,又不是每一次嘗試都能成功,對槍沒打過被對方拿到首殺是很正常的。”

  rpk心中一暖。

  他自家人清楚自家事,狀態不穩是他的老毛病了,這種情況下太過主動去嘗試,讓隊伍開局4打5比帶來好消息的次數可能會多很多。