夜盡長 作品

第258章 陰影之國的秘密 三

    “什麼?!”庫丘林接住鴉羽,折成兩段,昂起頭驕傲的喊道:“謊言也得有個限度!我可是……”

    斯卡哈一個彈指,一塊圓形的鵝卵石飛到半空,砸在庫丘林的後腦勺上,碎成了兩半:“閉嘴,好好看著!”

    庫丘林咧著嘴,拼命揉著腦袋,看向自己的師父,不解的問道:“看什麼?”

    “看看他是如何學習戰鬥……”說完這句話,斯卡哈保持沉默,聚精會神看著託德的動作。

    在起初的單方面捱打之後,託德被擊中的次數越來越少,甚至偶爾也能發起一兩次反擊。

    被變異改造後的身體,無論是攻擊力、肉體承受能力、行動敏捷還是反應速度,都已經遠遠超過常人,這給了他在戰鬥中,無限的試錯可能,唯一缺乏的不過是戰鬥經驗和對手資料。

    隨著戰鬥進程的逐漸拉長,託德逐漸回想起前世玩遊戲的經驗。

    每當遊玩『血源詛咒』、『黑暗之魂』這類硬核動作遊戲時,面對boss,往往一開始都是無限死亡加跑屍,在適應了敵人的攻擊套路之後,戰鬥就會變得像喝水一般簡單。

    對於蠍尾獅這個對手也是同樣的道理,這頭怪獸的攻擊方式,無外乎蠍尾、爪擊、衝撞和咬齧四種方式。而對方尾巴的伸縮範圍,以及四肢的伸展長度,都有著一定上限。再將對方速度、出招習慣、戰場地形等因素考慮在內,就能大致計算對方的攻擊範圍和順序,從而預測出動作遊戲中常常使用的一個概念——安全區域(safene)。

    這場戰鬥進行二十分鐘後,在場的諸人,都看出來一個奇怪的情況。

    託德雖然再也沒有被蠍尾獅擊中,但也沒有下死手的打算。他在戰鬥中,總是能間不容髮的躲過敵人每一次攻擊,並一點一滴模仿著對方的攻擊方式。

    在外人看來,與其說是一場生死之鬥,倒不如說更像是一場『另類雙人舞』。

    一人一獸,進進退退,轉圈滑步。

    只不過,相比託德這位從容的『領舞者』來說,他的舞伴就顯得有些急躁不安。

    在憤怒、咆哮、亂咬、打滾、逃跑一系列動作無功而返之後,蠍尾獅徹底崩潰了。

    它四肢跪伏在地上,伸出舌頭不停地喘著粗氣,眼睛中再也沒有戰意,充斥的只有絕望和哀傷。

    梅瑞迪斯跳下石柱,看向託德的眼神與往常不大一樣,她用著欣喜的語氣說道:“你贏了。”

    庫丘林看了眼,地上那隻半死不活的蠍尾獅,嘴裡咕嘟道:“這樣的對手,當然會贏了。”

    託德盤著腿,坐在蠍尾獅的面前,看著這只不再瘋狂的怪獸,笑了起來。

    梅瑞迪斯來到託德的身後,開口說道:“給它一個痛快吧,這是勝者的權力。”

    站在不遠處的庫丘林,這個時候也呱噪了起來:“沒錯,撕開它的喉嚨!扯下它的頭顱!鮮血!哀嚎!這才是戰鬥的意義!”