原神:具現之魔神! 作品
第168章 魔神戰爭結束(4000)
咳咳...倒也不是什麼顯擺的啦。
這叫做物盡其用!
是的沒錯,物盡其用!
“不用謝,都是應該的。”
“好了既然請仙典儀一事已經完成,那我和請羽就先告辭了。”
林羽笑著擺擺手,然後朝摩拉克斯說道。
摩拉克斯微微頷首。
隨後林羽直接拉著清羽從南天門前離開,朝著羽神殿的方向而去。
回到羽神殿後,林羽又接著帶清羽打了好幾把遊戲。
經過了林羽這一番磨鍊過後的清羽,一下子就自信起來了。
自從歸羽離重建工程完成以後,馬科修斯也就徹底的閒了下來,現在每天除了嘗試製作一些創新美食之外,便是拿起遊戲平板玩上那麼幾局。
清羽和馬科修斯相比,那他可妥妥的是一位老玩家!
前幾天被馬科修斯僥倖從的他的手裡面贏過幾局遊戲,現在他歷經了來自林羽的一番磨鍊過後,已經從林羽的操作手法當中學到了很多有用的東西。
若是在與馬科修斯決戰,想必一定是碾壓的姿態!
“林羽,那我就先去馬科修斯那邊了!”清羽手拿遊戲平板說道。
林羽點了點頭。
看著清羽這一副充滿衝勁的模樣,林羽倒是想起了一件十分有意思的事情。
過不了多久的時間,他就打算回到自己的房間當中繼續修煉。
在此期間任由時間如何飛逝,對於林羽來說也不過只是一睜眼一眨眼的事情罷了,如同睡覺一般很難捕捉到時間的流逝。
但是清羽可就不一樣了,天地間度過一年時間那清羽也同樣要度過一年的時間。
清羽現在對遊戲如此的熱愛,想必也是因為缺乏娛樂吧?
以貪吃蛇大作戰和球球大作戰這兩款遊戲的壽命來說,林羽認為快則兩年慢則五六七八年時間,清羽就算再怎麼對遊戲保持熱愛,那最終也只能夠玩到無處可玩的地步。
當清羽通過自身的努力,將遊戲當中一切可以解鎖可以獲得的成就都得到以後。
如此過後再去遊玩,現在遊戲能夠提供給遊玩者的樂趣,自然也就少之甚少了。
哎....為了清羽,他真是操碎了心。
如此也罷。
那就爭取在自己閉關修煉之前,再製作出幾款遊戲出來吧。
在自己閉關修煉的這一段時間裡面,就讓他所創造的遊戲去陪伴清羽吧。
那麼問題也就來了,自己該製作什麼樣的遊戲呢?
畢竟很難有遊戲的壽命,能夠做到跨越數十年的時間而經久不衰。
提到經久不衰,林羽便想起了之前被他所拋棄的圍棋,象棋等。
很快他便有了一個全新的想法。
那就是將圍棋,象棋這類棋牌遊戲通通給製作成為電子遊戲。
而圍棋和象棋兩者,在藍星的時候就已經歷經了數千年時間的洗禮,發展至今仍舊經久不衰便足以證明兩者的實力。
製作棋牌類遊戲並不難,有了貪吃蛇大作戰和球球大作戰兩款遊戲所累積下來的經驗,林羽使用具現之力製作遊戲已經完全輕車熟路。
很快他便分別完善了圍棋和象棋這兩款遊戲。
兩款遊戲的功能都差不多。
單人模式便是以智能Ai進行博弈,分為新手,簡單,中等,困難,煉獄,真神六個難度。
林羽並沒有選擇延續智能棋盤的算法,只是單純通過算力疊加推演和預測實在是太蠢了,所以林羽便用具現之力對算法進行了優化。
至於是怎麼優化的算法,那林羽也就不得而知了,畢竟他只負責投入具現之力,剩下的事情都是交由具現結晶去完成。
他可是高貴的甲方!
有單人模式那自然也就有多人模式。
這些都只是象棋和圍棋的常規玩法,除了單人模式和多人模式之後,林羽還特意以自己為模版設計了一個羽神魔神。
進入羽神模式對局後,系統會給雙方玩家各自抽取十五張卡牌。
而玩家則需要靈活運用這些卡牌,在棋盤上儘量獲得本局遊戲的勝利。
考慮到遊戲平衡性的問題,林羽對這些卡牌都進行了優化調整,從而杜絕了那種無敵卡牌,此卡一出天下無敵的可能性。
棋牌類遊戲,現在已經有了圍棋和象棋。
那作為棋牌類遊戲,怎麼能夠沒有牌呢?
所以林羽直接搞出來了一個歡樂鬥地主,順帶還將那歡樂的Bgm也作為靈魂拷貝進入了其中,至於玩法就不在這裡多做贅述了,林羽只能夠說懂的都懂,不懂得說了也不懂。
這叫做物盡其用!
是的沒錯,物盡其用!
“不用謝,都是應該的。”
“好了既然請仙典儀一事已經完成,那我和請羽就先告辭了。”
林羽笑著擺擺手,然後朝摩拉克斯說道。
摩拉克斯微微頷首。
隨後林羽直接拉著清羽從南天門前離開,朝著羽神殿的方向而去。
回到羽神殿後,林羽又接著帶清羽打了好幾把遊戲。
經過了林羽這一番磨鍊過後的清羽,一下子就自信起來了。
自從歸羽離重建工程完成以後,馬科修斯也就徹底的閒了下來,現在每天除了嘗試製作一些創新美食之外,便是拿起遊戲平板玩上那麼幾局。
清羽和馬科修斯相比,那他可妥妥的是一位老玩家!
前幾天被馬科修斯僥倖從的他的手裡面贏過幾局遊戲,現在他歷經了來自林羽的一番磨鍊過後,已經從林羽的操作手法當中學到了很多有用的東西。
若是在與馬科修斯決戰,想必一定是碾壓的姿態!
“林羽,那我就先去馬科修斯那邊了!”清羽手拿遊戲平板說道。
林羽點了點頭。
看著清羽這一副充滿衝勁的模樣,林羽倒是想起了一件十分有意思的事情。
過不了多久的時間,他就打算回到自己的房間當中繼續修煉。
在此期間任由時間如何飛逝,對於林羽來說也不過只是一睜眼一眨眼的事情罷了,如同睡覺一般很難捕捉到時間的流逝。
但是清羽可就不一樣了,天地間度過一年時間那清羽也同樣要度過一年的時間。
清羽現在對遊戲如此的熱愛,想必也是因為缺乏娛樂吧?
以貪吃蛇大作戰和球球大作戰這兩款遊戲的壽命來說,林羽認為快則兩年慢則五六七八年時間,清羽就算再怎麼對遊戲保持熱愛,那最終也只能夠玩到無處可玩的地步。
當清羽通過自身的努力,將遊戲當中一切可以解鎖可以獲得的成就都得到以後。
如此過後再去遊玩,現在遊戲能夠提供給遊玩者的樂趣,自然也就少之甚少了。
哎....為了清羽,他真是操碎了心。
如此也罷。
那就爭取在自己閉關修煉之前,再製作出幾款遊戲出來吧。
在自己閉關修煉的這一段時間裡面,就讓他所創造的遊戲去陪伴清羽吧。
那麼問題也就來了,自己該製作什麼樣的遊戲呢?
畢竟很難有遊戲的壽命,能夠做到跨越數十年的時間而經久不衰。
提到經久不衰,林羽便想起了之前被他所拋棄的圍棋,象棋等。
很快他便有了一個全新的想法。
那就是將圍棋,象棋這類棋牌遊戲通通給製作成為電子遊戲。
而圍棋和象棋兩者,在藍星的時候就已經歷經了數千年時間的洗禮,發展至今仍舊經久不衰便足以證明兩者的實力。
製作棋牌類遊戲並不難,有了貪吃蛇大作戰和球球大作戰兩款遊戲所累積下來的經驗,林羽使用具現之力製作遊戲已經完全輕車熟路。
很快他便分別完善了圍棋和象棋這兩款遊戲。
兩款遊戲的功能都差不多。
單人模式便是以智能Ai進行博弈,分為新手,簡單,中等,困難,煉獄,真神六個難度。
林羽並沒有選擇延續智能棋盤的算法,只是單純通過算力疊加推演和預測實在是太蠢了,所以林羽便用具現之力對算法進行了優化。
至於是怎麼優化的算法,那林羽也就不得而知了,畢竟他只負責投入具現之力,剩下的事情都是交由具現結晶去完成。
他可是高貴的甲方!
有單人模式那自然也就有多人模式。
這些都只是象棋和圍棋的常規玩法,除了單人模式和多人模式之後,林羽還特意以自己為模版設計了一個羽神魔神。
進入羽神模式對局後,系統會給雙方玩家各自抽取十五張卡牌。
而玩家則需要靈活運用這些卡牌,在棋盤上儘量獲得本局遊戲的勝利。
考慮到遊戲平衡性的問題,林羽對這些卡牌都進行了優化調整,從而杜絕了那種無敵卡牌,此卡一出天下無敵的可能性。
棋牌類遊戲,現在已經有了圍棋和象棋。
那作為棋牌類遊戲,怎麼能夠沒有牌呢?
所以林羽直接搞出來了一個歡樂鬥地主,順帶還將那歡樂的Bgm也作為靈魂拷貝進入了其中,至於玩法就不在這裡多做贅述了,林羽只能夠說懂的都懂,不懂得說了也不懂。