加班狗一隻 作品

第671章 那年遊戲開發那些事兒【十三】

    而在這個階段,觀看比賽的觀眾發現了一個事實。

    想比較三國爭霸這種rts的遊戲,【聯盟】這個遊戲貌似觀賞性更高。

    而且還可以讓觀眾有代入感。

    畢竟【聯盟】的門檻非常低。

    基本上只要是個正常人,打個幾把差不多就懂了這個遊戲該怎麼玩,也看得懂比賽了。

    而相比之下“三國戰爭”的入門門檻就顯得有些高了。

    雖然陣營只有三個,但是要記住的兵種有些多。

    而且在上帝視角看上去很多選手做出來的選擇普通人在當時壓根看不懂,只能等過幾分鐘才會反應過來,哦,剛剛他是因為這樣所以才那樣打的。

    這就讓一些觀眾很沒有代入感。

    以前是沒有選擇。

    現在的話……

    有“地下城”,“聯盟”等遊戲在,三國爭霸的收視率正在逐步走低。

    畢竟觀眾是非常現實的。

    他們只看自己感興趣的遊戲。

    遊澤對此也有準備。

    熱度高的遊戲,那就給出匹配那個熱度的流量,熱度低的。

    就像“三國爭霸”,將會慢慢的,從每週的黃金賽事段的時間,挪到週一到週五的比賽日。

    週末,那肯定是留給聯盟了。

    哦,再順帶一提。

    移花宮的“遊戲王”聯賽,觀賽人數也不低。

    畢竟,如果能夠手握決鬥盤,誰又不想成為決鬥者呢?

    只是目前來說,移花宮的幻像技術還不成熟,只能做到基礎的召喚,攻擊等影像。

    像動漫中那麼智能的影像移花宮還在開發中。

    畢竟這些妹子們有的,就只有這一個遊戲了。

    肯定是非常上心的。

    不過遊澤對此嗤之以鼻。

    嗎的這些人真是身在福中不知福,前世自己身為牌佬,每次參加比賽(店賽一輪遊)鋪張對戰紙,然後每次行動一下還要問有連鎖嗎之類的,麻煩的要死。

    這個世界,不說其他,黑魔導女孩是會動的。

    懂不懂這是什麼含量啊?【戰術後仰】

    嘛,不過遊戲王的比賽確實沒“聯盟”好看就是了。