加班狗一隻 作品

第十六章:RTS類遊戲(六)

    就比如老任從最早的掌機到最新的ns,價格一直都是偏高的。

    如果ns的價格只有一兩百,那麼恐怕會直接大爆發般的增長用戶。

    不過,ns優秀的性能以及獨一檔的掌機模式,且眾多ns獨佔的遊戲就註定了這個掌機無論定價如何,除非太離譜,一定不愁賣不出去。

    更何況如此優秀的掌機的研發也需要成本,因此價格不可能太低。

    所以正版的ns價格普遍會偏高。

    而更騷的是,盜版的,也就是破解了ns的磚版ns,價格比正版的還要貴……

    原因就是ns的卡帶了。

    有一句戲言,買得起掌機買不起遊戲,以前可能是個笑話,不過ns的遊戲越來越多時,這個笑話已經是事實了。

    在同齡人都在秀aj跑鞋,奢侈品手錶,水果手機時……

    路過的某位萌新腰間的收納包裡,可能都有著讓你根本不清楚其價值的卡帶在裡面靜靜地躺著……

    你可能以為那只是一個包包,而事實上他確實只是一個包包,不過如果這個包包裡面靜靜地躺著一百張卡帶又會如何呢?

    所以說,混主機圈的萌新都是真正的大佬……

    言歸正傳。

    如果遊澤是以賺錢為目的,那麼他自然會不遺餘力的打擊盜版,但是遊澤說到底,哪怕直到現在,他都是把自己放在一個玩家的定位上來的。

    做這些遊戲的初衷,最初衷,其實……

    也只是想找一個……能一起玩遊戲的同伴而已。

    一個人玩遊戲,說真的,實在是太無聊太無聊了……

    因此,嚴格意義上來說,遊澤甚至願意讓盜版商做大做強,不過,這樣做的後果,大概就是異世界的鵝廠會崛起,這種事遊澤是絕對不允許的。

    倒不是說他對鵝廠有什麼意見。

    而是如果在一個領域你成為了老大,且是以抄襲發的家,那麼,遊戲的創新性你就不會很看重了。

    因為是以抄襲發的家,上層的領導思想就是【我抄別人的,抄個更好的,以我的用戶基數,怎麼樣都能賺錢,為什麼還要投入大量的資金去研發新遊戲?有這個錢我為什麼不把這個錢拿去收購願意投入大量的金錢做遊戲的公司?】這類了,而一旦思維固化,想要再打破,那基本上是不可能的。