加班狗一隻 作品

卷末,來點總結

    嚴格來說,這一卷該寫的都寫出來了。

    雖然有的地方顯得有些趕,有些地方又顯得很臃腫。

    不過這些是我自己的原因。

    還是文筆不夠好啊,唉……

    有的時候我就在想,如果我這本書給那些大佬他們寫……

    一定比我寫的要好看的多吧。

    算了……

    【遊戲紀元】這個計時的單位,主要是我懶得編一個大陸曆法出來。

    隨便寫一個時間,又顯得不是那麼尊重這本書。

    所以,我就非常乾脆的將【遊澤加入天星宗】的這一年,定為【遊戲紀元】。

    當然了,嚴格意義上來說,【遊戲紀元】這個稱號,肯定是新時代的後來者,對這段歷史的評價以及定位。

    就像中國古代,哪裡有什麼公元几几年,都是按照皇帝發佈的“曆法”算日子的。

    建安几几年,公元幾百年這種是我們後來者對這段歷史的時間對應。

    那麼我又懶得想一套曆法來將我這本書裡的時間一一對應起來。

    那就很簡單了~

    【以遊澤加入天星宗的那一年開始,作為遊戲元年。】

    看看,簡潔明瞭~

    最主要的是~

    省事~【xd】

    ……

    ……

    聊聊這一卷後面的內容吧。

    修煉的世界,對遊戲這個新興的行業是不可能有了解的。

    自然而然的,對掌機產生的龐大利潤就以為這些就是遊戲行業的全部。

    可事實上……

    遊戲行業……

    是一個非常殘酷的行業。

    縱觀遊戲這個行業的發展史……

    從第一臺遊戲機出現,到我們現在逐步的開發,2d,3d,vr全息,以及未來的次世代遊戲……

    遊戲的更新換代速度太快了。

    快到習慣把時間單位定格在百年,十年這個單位的修煉者們,一點都不習慣。

    因為第一次見到遊戲這個行業。

    所以以為掌機能夠火爆數十年。

    結果不到一年銷量就出現了下滑。

    於是慌了。

    很正常。

    因為不瞭解。

    所以不知道。

    他們這些原住民和遊澤這個外來者,對遊戲最根本的看法就不同。

    遊澤知道。

    遊戲這個東西,是必須要保持長久的活力和新鮮血液才能夠長遠的走下去的一個行業。

    但是移花宮,萬霞閣……天劍聯盟……

    所有人都不知道。

    雖然這樣對遊澤保持遊戲行業第一人是個非常好的認知效應。

    不過……

    也正是因為這樣……

    遊澤想要完成自己將遊戲帶到這個世界……

    玩上這個世界的人們他們自己,用他們自己的雙手,用他們自己的文化,親手製造出的異界遊戲……

    還需要非常非常多的時間。

    【天星宗那些程序猿自己做的遊戲卡帶雖然也算是他們自己做的,但是很明顯受到遊澤的影響太重了,說的直白一點,他們自己的東西,有,但是不多。無論如何遊澤無法將他們自己做的卡帶和這個世界自己獨立出來的遊戲聯繫上。

    事實上,哪怕是楚銘做的卡帶遊戲,都受到了遊澤很嚴重的影響。

    這是很正常的情況。

    畢竟遊戲是遊澤帶進來的嘛……】

    移花宮和萬霞閣拿下了天星宗的【充值卡代理】這個業務。

    短期內會賺大錢是肯定的。

    因為人們想要往遊戲裡充錢只能從她們這裡買充值卡。

    但是一旦天星宗和三大帝國談妥,天星錢包和帝國錢莊綁定……

    那個時候,移花宮和萬霞閣就會遭受沉重打擊。

    當然了那個時候其實也賺的夠多了。

    如果是(撈一筆就跑)的話。

    可惜,不管是移花宮還是萬霞閣都不可能撈一筆就跑。

    賺錢的時候對學習編程不上心。

    充值卡業務直接取消了之後著急了,組織人手開始學怎麼編程怎麼碼代碼怎麼做遊戲了。

    說句不好聽的。

    有遊澤在後面教導的她們,這個時候都不如天劍宗這個一直在自己摸著遊澤過河的宗門。

    不過……

    也可以理解。