安以動之 作品

第二十二章 痛苦沼澤

恍惚間他似乎看到過往的記憶在眼前一一浮現,雖然也不是第一次接近死亡了,但眼下這種情形確實是頭回出現,瞄了眼只剩下28%的生命值,他慘然一笑。

嘖,看來這次還真是踢到鐵板了。

“嘭!”

背部撞擊在巨樹最為粗壯的主幹之上,倒飛的身軀被強行止住,大量鮮血從口腔噴出,生命值又一次滑落,黑棺在樹幹上生生砸出了一處碩大的凹坑。

正當他脫力的身體準備下滑之時,身前呼嘯聲響起,那柄讓黑棺印象深刻的方天畫戟從正前方破空襲來,逸散的黑氣根本起不到絲毫防禦阻隔的作用,在長戟面前觸之即潰。

豎直的戟刃刺入胸膛,皮膜血肉,骨骼臟器被逐一穿透,長戟穿體入木,輪番的重擊讓黑棺離瀕死只在一步之遙。

遠處,徐嶽眺望著那道被長戟釘死在樹幹凹坑內的人影,眉頭微蹙,他垂眸看向自己有些隱隱發顫的手臂,面露疑惑之色。

“傷害同調?不,應該更類似於強制性的痛覺共享。”

剛才在一擊重創黑棺時,他的雙臂也在同一時間莫名傳來了鑽心的痛楚,彷彿筋骨被巨力生生砸碎,直到黑棺飛出一定距離後,那股痛楚才隨之消散,但雙臂肌肉還是在殘留的刺激中不住痙攣。

這種能力很麻煩,在近戰中尤為致命,劇痛會嚴重影響他的戰鬥節奏,導致動作變形,這屬於正常人體的生理反應,不是光靠意志就能強行克服的,不過好在這種能力似乎有著某種距離限制。

至少數息前他甩出的長戟將黑棺胸膛貫穿時,自己並未感受到同等的痛楚。

思及至此,他沒有貿然上前,而是示意阿福將松鼠傀儡召出,謹慎起見,他不會選擇自己動手殺死黑棺,對方那痛覺共享的能力應該沒這麼簡單,死亡或許才是關鍵觸發點。

木偶落地,化作巨型松鼠向著巨樹主幹的位置快速奔去,而後方的徐嶽手中,則再度浮現出嘯雲長弓的蹤影。

樹幹凹坑內,陣陣熱浪伴隨著肉類炙烤的焦煳味一同升騰,此時貫入胸膛的方天畫戟體表,正有著大量的岩漿紋路流轉,整個戟身彷彿變成了一根赤紅的烙鐵,將黑棺胸膛處的血肉生生焚為了焦炭,也遏制著他無法輕易地發力掙脫。

難以想象的劇烈痛楚從周身各處傳來,黑棺並沒有哀嚎慘叫,只是發出一連串意義不明的輕笑,對他來說,這種程度的痛楚只是算是熱身。

在非人恢復力的作用下,他宛如一灘爛泥的雙臂正在快速復原,但被長戟釘入的胸膛卻在生長與焚滅的輪迴中不斷循環,這也導致了他的生命值始終無法有效回升。