荒野悲歌 作品

第946章 要競爭不要鬥爭


  早在helo還在討論階段,內部就有過這樣的產品設計,用戶可以通過helo的金幣錢包系統,參與相應的任務,下載、安裝一些軟件,獲得一些金幣。

  用戶從“百億補貼”中賺金幣,helo從軟件廠商那裡賺服務費。

  helo是免費產品。

  尤其聊天記錄雲存儲計劃被否決之後,付紅亮不甘心,立刻就把這個計劃給啟動了。

  現在的helo已經做成規模了,都摸到瓶頸了,完全可以利用搭建好的平臺賺錢,鼓勵大家下載軟件,就是很有效的一種方式。

  軟件下載的行為發生在helo端,收益自然也就歸屬helo。

  周不器接過材料,看了一下推廣價格。

  一共四個層級——初級,1元;中級,2元;高級,5元;終極,10元。

  1元的初級服務,指用戶在helo端的金幣錢包系統上,完成一次軟件下載,軟件廠商要支付1元錢的服務費。

  2元的中級服務會比初級服務更好,在技術方面有所升級,可以利用ip篩查和計算機掃描的方式,有效地排查重複率。

  很多用戶為了在helo端多賺金幣,可能同時申請了很多賬號。1元檔的服務不會管這些,隨機地就把下載任務分發下去了,這必然會導致大量的重複,造成營銷浪費。

  尤其在很多網吧、家庭裡,是一臺電腦多人使用。

  會不停地切換賬號。

  這就會導致這臺計算機中已經存在這款軟件了,還會被多次重複地下載。

  2元錢的中級服務,就是一個下載2元錢。但可以通過技術手段篩選,不讓那些已經成為擁有該軟件的用戶再次參與類似任務,來反覆薅羊毛。

  5元的高級服務,是“下載+安裝”。

  中級服務裡,用戶下載完了可能不會安裝,只為了做任務賺金幣。5元的高級服務,是要確保用戶把軟件安裝到了電腦裡。

  10元的終極服務,是更進一步,是“下載+安裝+打開”。

  打開就是打開軟件的應用界面,也就意味著用戶完成了該軟件的註冊,真正成為落地用戶了。

  看過了後世中各種App的推廣套路,周不器覺得這個定價還真是實惠。

  有的地推套路,地推人員拿個二維碼在大街上挨個找人,讓他掃碼下載自家的App,完成註冊後,立刻給10塊錢現金。

  還有的就更猛了,直接去小城小鎮,免費送土豆、送大白菜,註冊就給。

  甚至有的還會發動老用戶來拉取新用戶,老用戶拉了一個新用戶,就會獎勵十幾塊錢……那個時期,一個新用戶的落地成本,能達到幾十塊錢,打車、外賣、短視頻這種競爭極度激烈的行業,都是幾百塊錢才能捕獲一個新用戶。

  付紅亮見大老闆沉吟,還以為他覺得貴,說道:“微點安全衛士的軟件下載,一個下載平均還不到5毛錢,比天空下載站貴一些。因為微點的流量更高、曝光率更高,用戶的下載率更高。有更好的服務,就會有更高的價格。通過金幣系統來下載,轉化率會更高。就憑現在用戶們對收集金幣的熱度來看,保守估計,80%的helo用戶會積極響應。”

  周不器覺得有點誇張,問道:“helo的日活將近5000萬,這個任務一下去……單日下載量就能超過4000萬?”