荒野悲歌 作品

第1302章 勞務派遣計劃



            “還有黑莓。”

“啊?”

“除了蘋果、微軟、塞班和安卓外,還應該有黑莓的系統。黑莓手機在其他國家銷量平平,但是在美國很受歡迎。第三季度美國的手機銷量排行中,蘋果第一,諾基亞第二,黑莓第三。”

陸器對周不器的話進行了補充。

周不器就很頭疼,“這麼多系統,對開發者太不友好了!”

現在是移動互聯網早期的早期,這是一片空曠的荒漠,需要探險者們開山鋪路、墾荒種田地從零開始打造家園。

這難度可比在城市裡蓋房子大多了。

再過些年,開發一款app會非常容易,甚至出現了很多固定模板。固定模板就是報價固定、功能固定,是一套很成熟的代碼源,買過來稍作改裝,耗時3天,花費5000元,搞定!(固定模板不是開源產品,是封裝代碼,要花錢購買,開源產品可以免費下載使用)

陸器正帶領美國團隊開發helo的ios版本,預計明年1月末、2月初就能上線了。

他對這個開發團隊做了簡單介紹。

1個產品經理,9個客戶端工程師,2個後端工程師,2個ui設計師,3個美工,一共是17人的團隊。

開發蘋果系統的產品,主要應用到的是objective-c、c、java、shell,python、uikit等幾種語言。最主要的標準語言是objective-c,這是個冷門的很古老的語言,就很麻煩。

陸器現在做的是初級版的helo,暫時只有註冊、登錄、即時通訊和讀取用戶手機內置通訊錄信息並加好友等幾種功能。

可即便這樣,也需要一個17人的開發團隊,每個月的薪資開銷超過70萬美元。以後功能越來越多,需要維護的產品功能也逐漸增加,團隊規模會越來越大。

這還只是一個蘋果系統。

還有其他幾個系統呢,那人數就多了,開發成本也太大了。主要就是因為手機系統太多了,連財大氣粗的微軟,他們的手機端msn,都無法做到覆蓋所有系統。

紫微星是否也可以採取微軟的這種模式,只挑重點攻關?未來會是蘋果和安卓的天下,只開發這兩個版本,行不行?

周不器考慮過,不過被他否了。

就算有先知先覺,也不能太過自信!

別揮霍了這個移動互聯網初期的機會,一定要用一種概率最大的成功的方法,哪怕這個方法看起來很笨很蠢成本很大!

要為幾個重要的手機系統,全部都開發一款helo!

只有這樣,勝算才是最大的。

helo會是世界上第一款真正為手機開發並且深度契合的聊天軟件。

比如註冊、登錄的時候,直接輸入手機號,然後收到短信驗證碼就可以了,簡單又高效;比如加好友的時候,app會自動讀取手機通訊錄,依靠通訊錄病毒式推廣。

這都是過去沒有過的創新。

一旦不抓住機會,肯定就被人學去了。

比如塞班系統,如果紫微星不做,塞班裡沒有helo,必然會有小的創業公司發現機會,模仿helo為塞班開發出這樣一款產品,就被搶市場了。

等以後塞班逐漸退出歷史舞臺,用戶們紛紛轉投蘋果和安卓……可是用戶習慣已經形成了,換了系統,可能還會使用過去的產品,而不是helo。

所以一定要全覆蓋。

三人行必有我師,這樣的產品策略是周不器跟俞永覆學的。

在手機瀏覽器領域,全世界的王者是opera,只有國內市場是uc。隨著uc進入日本,opera的份額也逐漸地被uc給搶佔了。

opera技術更好,與瀏覽器協議更契合,為什麼打不過uc?

因為俞永覆使用的是最笨的方法――全覆蓋。

市面上的智能手機的系統有六七款,可是功能機、多媒體手機的嵌入式系統就多了。尤其不同款型的手機,即便是同樣的嵌入式系統,也要有不同的產品設計才行,要為屏幕和鍵盤調整細節。

最多的時候,uc集團一共同時運營著17款各種版本的uc瀏覽器。

opera就不行了。

這是一家歐洲公司,人力有限,開發成本高,沒有那麼大的財力全覆蓋,就只能為幾個市場份額較多的系統開發版本。