荒野悲歌 作品

第1568章 結構光



            周不器雖然對這些深奧的3d技術搞不懂,但是沒關係,他只要堅持一個原則就行了。

他聽說過的技術,都是正確的能夠在未來大放異彩的技術!

雙目技術?

不太瞭解!

tof技術?

沒聽說過!

結構光技術……這可是大名鼎鼎啊,是由iphone推出領導的行業趨勢,未來智能手機人臉識別領域最主流的解決方案。

周不器聽說過結構光技術,這就意味著這才是未來的主流。

這就夠了!

沈向陽不明所以,然後又簡單地對這三種技術做了簡單的分析。

雙目技術是最簡單、成本最低的,連卡梅隆一個導演都能玩轉的技術,水平當然不算太高。可問題是,雙目技術模仿的是人眼。

人眼的辨識度能有多高?

拍個3d電影還行,真正要達到基於人臉信息的身份認證的條件,還有很長的路要走。

畢竟從硅谷的理念上來看,計算機應該比人類更聰明。

計算機識別,應該比人眼識別更準確。

華為的手機在從2d轉3d的人臉識別認證時,最早期採用的就是雙目技術,主打的宣傳點是“我們跟蘋果不一樣”。可後來很快就放棄了,也轉到了結構光的技術方向。

沈向陽笑著說:“用雙目立體成像的方案去認證身份,感覺準確度不是太高。不過這個方案的優勢是原理簡單、成本較低、容易普及。按照你的娛樂機器人的計劃,未來我們的機器人在全息投影的時候,也許可以採用這種技術。”

周不器點了點頭,“有道理,這就更加確定了我們收購盧卡斯影業的必要性。”

沈向陽道:“所以雖然現在主流有三種理論方案,可真正能夠應用到智能手機上的就只有tof技術和結構光技術。從理論上來看,tof技術具有結構簡單、設備成本低、抗干擾性好、遠距離精度高等優勢。從這個角度來說,比結構光的方案更好。結構光的成本太高、技術原理複雜,需要大量的邊緣計算。”

“所以你傾向tof技術?”

“對,這是行業裡的多數派。”

周不器皺皺眉頭,這跟他的認知可不太一樣,“tof技術就全是優點?沒有缺點?”

沈向陽道:“缺點當然有,就是動態效果不夠理想。tof其實就是時差測距技術,指的是發出一道經過處理的光,碰到物體以後會反射回來,捕捉來回的時間。因為已知光速和調製光的波長,所以能快速準確計算出到物體的距離。”

周不器很快就理解了,緩緩的道:“可是人在進行身份認證的時候,往往不是靜止的,而是動態的。一旦動了,就會影響光信號的位置點,就會導致算法處理的時候,呈現出一個很模糊的圖像。就像拍照的時候人一晃動,就容易拍花。”

沈向陽心中暗讚了一聲,覺得大老闆真是太聰明瞭,什麼事情都是一點就通、一點就透,不僅能夠快速理解,還能夠舉一反三,笑著說:“對,就是這個意思。”

周不器就很果斷地說:“那就選結構光技術!就這麼定了!”