荒野悲歌 作品

第1467章縱向挖掘


  對企業來說,空降高管一定要謹慎。

  要是在國內還好,周不器有足夠的威望,嫡系高管們也會全力支持他的調令和人事安排,從上到下都要尊重他。

  在美國就不太一樣了,周不器需要有更豐富的管理藝術。

  此前紫微星在硅谷這邊有一個遊戲工作室,從eA挖來了創意總監賓·高登擔任總裁。這次紫微星組建遊戲事業群,按理說應該提拔賓·高登當事業群總裁才對。

  可這個位置的級別太高了。

  而且要跨區域地管理著很多工作室,賓·高登沒有足夠豐富的管理經驗,未必能做好。從微軟互動娛樂事業部把唐·馬特里克挖來,就是最佳選擇!

  甚至是唯一選擇!

  因為這倆人本來就是舊識,而且關係很好。

  話說07年的年末賓·高登為什麼加入了一個小小的朋友遊戲工作室?去做起了前景未知的社交頁遊?

  答案是唐·馬特里克離職了!

  沒錯,唐·馬特里克曾經是eA的高級副總裁、首席創意官,本來就是賓·高登的領導,07年7月份被微軟挖走。

  這才有了eA旗下很大一批遊戲創意官的離職,其中就包括賓·高登。

  周不器在選擇唐·馬特里克的時候,也是對他做了很詳細的背景調查,就愈發覺得他是紫微星國際遊戲事業群的總裁了。

  當仁不讓啊!

  這人今年已經45歲了,可風采不減當年,經常喜歡出去飆車,激情和衝動沒有消退。他是個豪車愛好者,17歲退學創業成立了自己的遊戲公司,賺到的第一筆錢就給自己買了一輛法拉利。

  26歲那年,他的公司被eA收購了,他也順勢加入eA,擁有了更多的資源,就可以開展更多的遊戲設計了。

  第一款他主導設計出來的遊戲,就是大名鼎鼎的《極品飛車》。

  因為他就是個豪車愛好者。

  這一點很重要。

  智能手機相比於電腦遊戲或者是功能手機,最大的特點就是可以有更多的設備功能,可以增加傳感器。

  這就給智能手機遊戲增加了很多有趣的可操作性,賽車遊戲就是典型代表。

  周不器在倫敦佈局了一年,三番五次地接受英國當局的邀請去參加各種遊戲產業的座談會,他對英國的遊戲公司有很深的瞭解。

  這就是優勢。

  紫微星有必要去英國收購一家遊戲公司,在英國頗有名氣的Codemasters,這家公司旗下最核心的產品就是賽車遊戲!

  這是英國遊戲公司,f1賽事的控制方CvC是英國的投資機構,所以合作起來就很容易了。

  經過f1賽事方授權指定的《f1》系列的賽車遊戲,就是由這家公司來製作推出。

  這是其一。

  第二,唐·馬特里克在eA步步高昇擁有了更多的實權之後,對eA的很多知名遊戲進行了改革,比如《模擬人生》。

  《模擬人生》原本只是個讓玩家蓋房子的小遊戲。

  可他堅持認為“房子裡的人比房子本身更重要”,將遊戲設定為以人為中心,遊戲裡的人都應該擁有各自不同的行為、姿勢、外觀甚至聲音和情緒,把小遊戲變成了世界知名的大遊戲。